T
@technocat
24 posts

Чем больше ты вовлечён, тем меньше понимаешь: UI и четыре типа восприятия информации

UI-дизайнер Horizon Zero Dawn и Battlefield V Ахмед Салама в ноябре 2019 года на платформе Medium опубликовал текст, в котором рассказал про четыре типа вовлечения в игру, влияющих на способность пользователей воспринимать информацию. Нужно понимать разницу между этими типами для создания удобного и эффективного интерфейса. Мы выбрали из текста главное.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу

Тим Шейфер начал свой путь в индустрии еще в 80-х годах и отдал ей более 30 лет жизни. Он стоял у руля лучших проектов LucasArts, а позже основал собственную студию Double Fine Productions. Игры Шейфера почти всегда построены вокруг странного сюжета, своеобразного юмора, необычных персонажей и запоминающихся сцен.

Для чего нужны кронштейны для видеокарт?

Видеокарты давно переросли по размерам большинство компьютерных комплектующих. Масса, габариты и размеры видеокарт иногда превышают материнские платы. Вот именно для таких вариантов и пригодится кронштейн для видеокарты.

Основатель Linux похвастался своим новым ПК на процессоре AMD

Известный американский программист с финскими корнями Линус Торвальдс похвастался в своей заметке, что впервые за последние 15 лет перешел на платформу с процессором AMD.

Одна из лучших видеокарт за 5 тысяч. Gtx 960, обзор и тест.

nVidia Geforce Gtx 960 является по праву главенствующей видеокартой в низком ценовом сегменте. Рассмотрим её минусы и плюсы, проведем тесты в современных играх.

Почему NVIDIA пропустила GTX 800-ую серию видеокарт

На самом деле это не так, Nvidia выпускала 800 серию. Но это были не обычные, а мобильные графические процессоры под названием GeForce 800M.

Лучшая видеокарта в маленький корпус. NVidia

Привет! Вот про что можно сказать: "мал, да удал!", а говорят чем больше видеокарта, тем она мощнее😺. Но так ли это? Давайте проверять.

Статистика отвалов чипов процессоров видеокарт Nvidia и ATI/AMD

Задавшись вопросом о статистике карт по отвалам я не нашел подобного материала, в связи с этим решил заполнить этот пробел. В данной статье я собрал следующую статистику по отвалам чипов видеокарт. В расчет не берутся другие поломки как прогары, отвалы чипов памяти от текущих тэрмо-прокладок, это уже другая история и буду рад увидеть подобный анализ. В расчет брались изучение форумов как юзеров, так и ремонтников сервисных центров. Также сам приобретал немало карт на досках объявлений и имею некоторый живой опыт.

Как создают снег в играх

Симуляция снега, как и подавляющего большинства иных погодных явлений, крайне сложно реализуема в неё натуральном поведении по двум причинам : хаотичность и бесчисленные количества взаимодействующих меж собой сущностей.

Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера

Гигантские масштабы «невидимой» работы.