UI-дизайнер Horizon Zero Dawn и Battlefield V Ахмед Салама в ноябре 2019 года на платформе Medium опубликовал текст, в котором рассказал про четыре типа вовлечения в игру, влияющих на способность пользователей воспринимать информацию. Нужно понимать разницу между этими типами для создания удобного и эффективного интерфейса. Мы выбрали из текста главное.
Тим Шейфер начал свой путь в индустрии еще в 80-х годах и отдал ей более 30 лет жизни. Он стоял у руля лучших проектов LucasArts, а позже основал собственную студию Double Fine Productions. Игры Шейфера почти всегда построены вокруг странного сюжета, своеобразного юмора, необычных персонажей и запоминающихся сцен.
Видеокарты давно переросли по размерам большинство компьютерных комплектующих. Масса, габариты и размеры видеокарт иногда превышают материнские платы. Вот именно для таких вариантов и пригодится кронштейн для видеокарты.
Известный американский программист с финскими корнями Линус Торвальдс похвастался в своей заметке, что впервые за последние 15 лет перешел на платформу с процессором AMD.
nVidia Geforce Gtx 960 является по праву главенствующей видеокартой в низком ценовом сегменте. Рассмотрим её минусы и плюсы, проведем тесты в современных играх.
На самом деле это не так, Nvidia выпускала 800 серию. Но это были не обычные, а мобильные графические процессоры под названием GeForce 800M.
Привет! Вот про что можно сказать: "мал, да удал!", а говорят чем больше видеокарта, тем она мощнее😺. Но так ли это? Давайте проверять.
Задавшись вопросом о статистике карт по отвалам я не нашел подобного материала, в связи с этим решил заполнить этот пробел. В данной статье я собрал следующую статистику по отвалам чипов видеокарт. В расчет не берутся другие поломки как прогары, отвалы чипов памяти от текущих тэрмо-прокладок, это уже другая история и буду рад увидеть подобный анализ. В расчет брались изучение форумов как юзеров, так и ремонтников сервисных центров. Также сам приобретал немало карт на досках объявлений и имею некоторый живой опыт.
Симуляция снега, как и подавляющего большинства иных погодных явлений, крайне сложно реализуема в неё натуральном поведении по двум причинам : хаотичность и бесчисленные количества взаимодействующих меж собой сущностей.
Гигантские масштабы «невидимой» работы.