Гайд для новичков от Team Aretuza #3 Типы карт

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи". Перевел Timmy Burch

Оригинал статьи здесь

Вся серия гайдов: первая часть, вторая часть, третья часть, четвертая часть, пятая часть
Большая просьба - если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Вступление

В Гвинте существует три основных типа карт: отряды, артефакты и особые карты. В этом уроке мы рассмотрим их сходства, их различия, а также их использование. Вы можете узнать, к какому типу принадлежит карта, посмотрев в ее левый верхний угол. У отрядов на этом месте будет число, у артефактов – символ кубка, а у особых карт – символ пламени.

Отряды

Отряды – самый распространенный тип карт в колодах. Существует минимальное количество отрядов в колоде – оно равно 13, колода, в которой меньше юнитов, использоваться не может. Каждый отряд занимает одно место в одном ряду.

У каждого отряда есть стоимость в очках – число в левом верхнем углу карты, которое определяет ваше количество очков в раунде. Отряды могут быть усилены (число становится зеленым) чтобы увеличить их стоимость в очках или повреждены (число становится красным) чтобы ее снизить. Когда очки юнита падают до нуля, он перемещается в ваш сброс (если он не был Обреченным).

Артефакты

Как и отряды, артефакты попадают на игровое поле, когда вы их играете, и остаются там до тех пор, пока их не уничтожат или раунд не закончится. В отличие от отрядов, артефакты не приносят очков и их нельзя уничтожить простым уроном. Так как артефакты не приносят очков, они должны обладать другим полезным эффектом, дабы оправдать включение в колоду. Некоторые артефакты обладают способностью Приказ, как у Эля Предков; другим нужны определенные условия для активации, как Чёрная Кровь, или имеют способность Размещение, как Портал.

Особые Карты

Особые карты, как и артефакты, не приносят очков. В отличие от артефактов, они не занимают места на игровом поле. Когда вы играете особую карту, срабатывает её эффект и карта сразу перемещается в сброс (если она не Обреченная). Некоторые стратегии и архетипы строятся вокруг особых карт. Например, одна примечательная особая карта, Выходной День Лавка, сработает, если в вашей стартовой колоде только одна копия каждой карты, без дубликатов!

Стратегические Приемы

Когда-то к этой категории принадлежало только Тактическое Преимущество, однако с выходом обновления 5.0 «Купцы из Офира» появились новые карты в этой категории. Игрок, которому приходится ходить первым, начинает игру с этой картой на своей стороне поля, а Приказ этой карты служит некой компенсацией заведомо невыгодного первого хода. После того, как способность карты использована, стратегический прием удаляется из игры. Эта категория карт является уникальной, и противник никак не может взаимодействовать с ней. Наличие специальной категории для этих карт позволяет не бояться их уничтожения оппонентом.

Итог

Все типы карт играют свою важную роль в Гвинте. Отряды позволяют вам набирать очки. Артефакты находятся на игровом поле и имеют полезные эффекты. Особые карты оказывают единоразовый эффект, который может перевернуть весь раунд. Стратегические приемы компенсируют недостатки первого хода в первом раунде. Нахождение идеального сочетания юнитов, артефактов, особых карт и стратегического приема – главнейший навык для создания колод в Гвинте.

Удачи в овладении им!