TgGwent: новогоднее интервью с Nik_r и Magpie131
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Разговор c Никитой Nik_R и Сергеем Magpie131 записывали Sladkokotikov и ViaDiva. Редактировал текст — Mratok. Интервью состоялось 22 декабря.
Видеоверсию интервью можете посмотреть здесь. В разговоре много обсуждений стрима разработчиков, состоявшегося после Masters 4, - подробнее можете почитать здесь.
Даша: Итак, всем привет! Очередное интервью — недолго мы ждали следующего этапа. Первый вопрос: что будете делать лично вы — Никита, Сергей в 2023–2024 году с ГВИНТОМ? Будут ли гайды, БО9, будут ли официальные турниры и турниры сообщества?
Никита: После этого вопроса я думаю интервью мы закончим :) Давай, Серёжа, начинай.
Сергей: Хочется начать с конца 22 года. Я немножко выгорел. Потому что я этот год полностью посвятил ГВИНТУ: каждый день, миллиард часов. Естественно рассчитывал на определённый результат — определённого результата не было, поэтому пока отдыхаю от ГВИНТА: сыграл всего 50 игр за 2,5 недели. Это в 7-8 раз меньше чем обычно.
Никита: Так ты меня позавчера вызывал на битву ночью. Или ты пьяный был?
Сергей: У нас был спор, но «дед» как всегда отказался, боится меня :)
Никита: Я только боюсь Pepegis, тебя нет :)
Nik_R и Pepegis сыграли 2 BO9:
Первый шоу-матч
Второй шоу-матч
Сергей: Поэтому планов пока никаких, жду подробностей от CDPR по турнирам на следующий год.
Никита: Подробности есть, но мы пока не можем делиться. Но там прикольно всё, я доволен. Будут два немного разных турнира формата Masters, но они оба будут длинными, не на одни выходные.
Мы это в рамках конференции обсуждаем, там или топ-64, или топ-100-200 игроков сидят. Торцов туда выложил наброски, пока что это выглядит прикольно, меня прям энтузиазмом подзарядило. В общем, контент будет: и квалификации будут, и турниры будут длинные, то есть на весь год контент для меня как стримера будет. Для Серёжи, который хочет подзаработать, возможно не так всё здорово, но для меня прикольно. [Обращаясь к Сергею] Ты же будешь играть, всех наказывать.
Никита: Тебе же и не надо много играть, ты же гений. Минимума достаточно. Зачем тебе эти все Marvel Snap’ы? Надо год этот отвоевать и всех наказать. У нас есть ГВИНТ — лучшая игра в мире. Ещё год волшебный, сказочный с большими призовыми. Вот есть там в «Снапе» призовые у тебя, Магпай? Деньги скоро за Мастерс переведут на суфле :)
Даша: Ладно, насчет Магпая мы поняли. А что по поводу планов на 2023-2024 у тебя, Никита?
Никита: У меня только на 2023 планы есть, а на 2024 планов нет. Я не вижу чем там мне заниматься как стримеру. Мой последний день — это день Мастерса. Я надеюсь вот этот господин мрачный [Сергей] будет там участвовать. Тогда мы достойно проводим ГВИНТ в последний путь.
Даша: Но мы в прошлом интервью обсуждали, что есть турниры по играм которые давно уже не обновляются…
Никита: Да, но это же не ККИ. Если с теми же «Героями Меча и Магии 3» сравнивать… Во-первых, «Герои» обновляются, просто это уже в руках фанатов. Это не просто что-то по балансу, они там даже новую фракцию пилят сами. То есть это уже другая игра уже очень давно. Игра живёт руками умных толковых людей, не имеющих отношения к разработчикам. Что насчёт ГВИНТА… мне кажется, что в ККИ без вмешательства разработчиков, без нового контента жизни нет. Эти игры не просто так называются «коллекционная карточная игра». Что тебе там делать, если нечего коллекционировать? Поэтому потихоньку люди разбегутся, без турниров тоже люди разбегутся многие. Хорошие игроки уйдут. Чем тогда заниматься? Я очень пессимистичен на этот счёт. Я для себя поставил задачу —до Мастерса максимально продуктивно и позитивно покидать картонки. Но после Мастерса я ничего не жду вообще. Заходить буду наверное поигрывать иногда, но смысла делать это каждый день я не вижу. В турниры от сообщества я тоже не верю.
Сергей: Где-то грустит P-Star в этот момент :)
Никита: Может быть, когда скажут: «Всё, делайте с ГВИНТОМ что хотите», то проснутся какие-то меценаты, скажут: «Блин, не хотим, чтобы ГВИНТ умирал, хотим чтобы рубились пацаны на турнирах». Может быть. Пока что я предполагаю, что я буду учиться двигать конников в «Героях» по лугам и снегам. Neverhood уже сидит там, двигает вовсю, учится. Мне это интересно, это такая же древняя игра, как и я. Поэтому я когда на них смотрю, я себя чувствую 12-летним, когда я первый раз этот диск волшебный в целлофане домой принёс.
Максим: Вот родилась у меня идея. Ты сказал про меценатов. Вы же знаете TheaBeasty? Можно сделать рекламу ГВИНТА через самого известного Youtube-блогера — MrBeast. [124 миллиона подписчиков на его Youtube-канале и он встречается с TheaBeasty уже около года - прим. ред.]
Никита: Магпай эту идею уже продвигал в чате Spyro, но она не нашла отклика в сердцах людей. Если бы он сам общался с Бистом, он бы его уговорил, а в Бисти веры нет.
Максим: Мы знаем Handreader, который с ней нормально общался, вроде даже по-английски.
Но это не более чем шутка. Всё как-то грустненько…
Никита: А что грустненького? Ещё целый год, большой срок. Я стримлю всего год регулярно, а мне кажется что уже 100 лет прошло.
Сергей: Слушай, я в этом году поступил, отучился первый семестр, а ощущение такое, как будто прошёл всего день. У меня вчера был небольшой кризис: день за днём пролетают, а мне скоро уже 25. Как эту цифру слышу, так у меня кошмар. В 25 некоторые уже с детьми.
Никита: Нет, там есть жизнь дальше, поверь :)
Сергей: День за днём, год за годом, моргнул — и год уже завтра.
Никита: Значит, не моргай :) Да не, нормально всё будет. У меня опять же есть надежда, что в «Ведьмаке 4» появится опять Гвинт и он воскреснет. Но мне сказали, что в некстген обновлении «Ведьмака 3» нет даже ссылочки «играть в ГВИНТ» нигде в меню. Ведь это не проблема — добавить просто кнопочку. Куча людей бы в ГВИНТ пришла с «Ведьмака 3» обновлённого…
Даша: У нас как раз был вопрос — верите ли вы в то, что ГВИНТ может воскреснуть после нового «Ведьмака»?
Никита: Если там будет ГВИНТ, то он воскреснет. Но мне кажется, в нынешнем виде ГВИНТ проще закопать и не откапывать больше. Проще сделать новую игру. Сама по себе игра хорошая, но монетизация плохая. То есть, если CDPR хотят его сделать успешным, то надо текущую игру сворачивать и выпускать тоже самое под названием «ГВИНТ 2» и делать нормальную монетизацию.
Сергей: Сейчас нет смысла вкладывать все силы в ГВИНТ, потому что очевидно, что новый «Ведьмак» принесёт куда больше денег. Это факт, что ГВИНТ изначально делали бесплатной игрой, где ты можешь вообще не донатить. Разве что поблагодарить разработчиков. Если они довольны системой монетизации в ГВИНТЕ, очевидно, что они ничего не зарабатывают. А если монетизацию ужесточат и сделают игру менее привлекательной, очевидно, игроки этого не поймут. Была бы система монетизации изначально другой, никто ничего бы не говорил.
Никита: Так я же про это и говорю. ГВИНТ надо закопать и откопать что-то с совсем другой системой монетизации. Вот все поплачут: «ой, ГВИНТ умер». Потом его воскресят, сделав «Гвинт 2» и сказав «вот, у нас теперь такая монетизация». Все будут думать «ладно, лучше так, чем никак». И все будут платить бабки, Серёжа будет выигрывать Мастерс и зарабатывать себе на суфле. А по-другому не получится просто. Я не знаю, с какой целью CDPR делали ГВИНТ. Это было задумано как прибыльный или имиджевый проект? У вас есть информация о том, что от ГВИНТА хотели изначально?
Даша: Вообще мы переводили статью (ГВИНТ: Бурная и нерассказанная история), в которой рассказывалась история ГВИНТА. Там шла речь о том, как в «Ведьмаке 3» сделали мини-игру ГВИНТ которая стала настолько популярной, что у комьюнити возник запрос на отдельный ГВИНТ — так он и появился.
Никита: Получается, попросили, сделали, а что с ним делать?
Максим: Мне кажется, что разработчикам — если речь не об ААА-игре — в принципе сложно решить, что они хотят от игры. Словно ГВИНТ разрабатывался просто потому, что это было прикольно.
Никита: Не, я не думаю, что игры разрабатывают просто потому что это прикольно. Изначально какие-то цели же были?
Максим: CDPR могли сказать: «Мы вам даём 5 миллионов долларов, разработайте игру которую хочет сообщество». Хотя это тоже странно как-то.
Никита: Изначально в ГВИНТЕ явно никто не хотел ничего зарабатывать, потому что там неоткуда было зарабатывать — ресурсов давали столько, что ты через месяц уже не нуждался в них, а всё, что ты мог купить за деньги в магазине, это ресурсы которые тебе не нужны, потому что их уже дали. Я думаю, это было очевидно и для них, что с точки зрения бизнеса игра так себе. Потом уже косметика появилась, какие-то денежки начали зарабатывать — все покупали, и я в том числе, потому что косметика красивая и прикольная. Если бы изначально они сделали так, было бы круто. Но опять же, я не знаю, может их и устраивает то, сколько зарабатывает ГВИНТ, просто людей не хватает, не хочется выдёргивать из других проектов. Но блин, можно держать там пару человек, которые будут картишки менять, и привлекать пару дизайнеров, которые будут арты рисовать, по 12 штук раз в три месяца — я не думаю, что это большая проблема. Вряд ли ГВИНТ так дорого обходится в плане поддержания команды разработчиков из полутора человек. Так в чём проблема? Верните нам ГВИНТ!
Даша: Видимо, нужно идти на краудфандинговую платформу и собирать деньги на ГВИНТ напрямую.
Сергей: Скорее всего проблема в том, что нужны люди, и намного проще перекинуть их из существующих проектов, чем нанимать новых. У них была дочерняя компания Spokko, которая занималась разработкой Witcher: The Monster Slayer, они даже выделили для них отдельный офис рядом. Не совсем понял зачем они выпустили аналог Pokemon Go, который был популярен в 2017 году. А в итоге его прикрыли. Сначала прикрыли ГВИНТ, потом сказали про Spokko. Им банально нужны люди.
Никита: Ну так иди работай, блин, над ГВИНТОМ.
Сергей: Я бы с радостью, серьёзно. Я готов работать за булку хлеба.
Максим: Я согласен даже за полбулки.
Сергей: В 2024 году можно будет бесплатно работать над ГВИНТОМ.
Никита: Я так понимаю, что там будут изменения в формате «плюс-минус провизия, плюс-минус сила», то есть именно переделывать карты никто не позволит. Ведь некому будет этим заниматься.
Максим: Кстати, мы хорошо пришли к следующему вопросу, вы общаетесь прямо по сценарию. Большое спасибо, нам вообще не нужно задавать вопросы :) Если вам разработчики предложат официально участвовать в развитии ГВИНТА, то есть в его поддержке после 2023 года, вы согласитесь?
Никита: Типа с зарплатой, на работу нас взять, или что? Вопрос какой-то расплывчатый. Если по фану, я бы занимался чем угодно, но какие в этом перспективы? Я свою позицию уже высказал — без новых карт, мне кажется, продолжать нереально, или без серьёзных переработок. Карт в ГВИНТЕ много, но их надо переделывать полностью, примерно как сейчас их переделывают. Например, недавно сильно переделали «Подношение». То есть, можно и без новых карт, но чтобы старые полностью переделывали. Но этим никто заниматься не будет, потому что для этого нужны люди…
Даша: Мне кажется, что в GWENTFINITY люди смогут и переделывать карты, и участвовать в принятии решений по балансу.
Никита: А мне кажется, там будут чисто математические изменения провизии и силы, и всё.
Даша: Поэтому мы не можем точно сказать, что будет в будущем, потому что мы точно и сами не понимаем, что там будет, ведь нам ещё не рассказали. А вот если представить самую оптимистичную ситуацию, что можно будет глобально переделывать старые карты, или, может быть, можно будет выбирать какие-то фанатские карты для добавления путём голосования?
Никита: Тогда это будет интересно, конечно, но опять же, вопрос киберспорта с повестки никто не снимает. То есть, если хорошие игроки уйдут, многим станет не интересно играть, и мне в том числе. Это проблема, которую гораздо сложнее решить, чем балансные правки. Вот сейчас несоревновательный сезон, но какие-то активности есть: русские готовятся к своему турниру, у китайцев тоже какой-то закрытый турнир, вернулись Lord-Triss, John Sally, некоторые китайские игроки. Топ-1 ладдера сейчас вообще фейковый Demarcation, хотя многие говорят, что не фейковый. Из русских вернулись Wlastelin, Svyat, это всё прикольно. Но если взять обычный несоревновательный сезон, в котором ничего не происходит, то это мрак всегда — и это в живой игре. А в не совсем живой игре без киберспорта что будет? Не знаю. Соревноваться не с кем просто. Вот в тех же «Героев» заходишь на Twitch, и там постоянно одновременно онлайн по 7-10 игроков топового уровня (топового — это значит на уровне Kerpeten96) — и это прям топовые-топовые игроки, а игроков поменьше там просто тьма. Это значит, что тебе всегда есть с кем играть, а также есть, кого посмотреть. То есть, игра на плаву и она не умрёт уже никогда, потому что слишком много людей её смотрят и играют в неё. А с ГВИНТОМ что? Зайдёшь на Twitch, а там 800 зрителей, а 750 из них у Shinmiri. Это грустно. Изначально в ГВИНТЕ была проблема со стримерами большая. Старт у ГВИНТА был крутой — на Twitch заходишь и не знаешь, кого открыть, миллион вариантов — Lifecoach сидит, Tailbot сидит, Gravesh какой-нибудь, Pajabol… Ну тогда ещё Pajabol’a не было, конечно. Русских очень много всегда было, ты и не знал, к кому пойти. У меня в нескольких вкладках были стримы, и я просто там перебегал от одного к другому, а сейчас… Куда это всё делось? Где SirPumpkin, где SuperJJ? Хотя где SuperJJ я знаю, он в «Hearthstone» играет активно. Lifecoach, как мы могли потерять Lifecoach’a? Это трагедия.
Во что бы Lifecoach не играл, у него постоянно полторы тысячи человек сидят. Мне кажется, если он просто пасьянс «Косынка» в Windows откроет, эти полторы тысячи человек так и будут дальше сидеть.
Даша: Я его еще по «Hearthstone» где-то с 2015 знала. Для меня было открытием, что он ещё и в ГВИНТ играл.
Сергей: Он вообще больше игроубийца. Играет, становится лучшим и уходит дальше.
Никита: Он даже турнир по ГВИНТУ у себя дома проводил. Но я, правда, те времена не застал — или просто не следил. Вот вернуть бы Lifecoach’a — деньги есть у него, будем ездить к нему домой и играть в ГВИНТ. Я уже забыл, в чём вопрос заключался. А, пойдем ли работать, если позовут.
Максим: Я вспоминаю предыдущее интервью, кажется, ты там говорил: «ГВИНТ закроют раньше, чем мы из него уйдём». Получается, ты наврал :)
Никита: Почему? Нет, может ты неправильно сформулировал. Я еще денёк подожду. Если Магпай выиграет Мастерс, я на следующий день, конечно, на эйфории подрублю стрим, пообщаюсь с чатиком. Если проиграет, то сразу отключусь, и все.
Максим: У меня вопрос: чем месяц после этого Мастерса будет отличаться от месяца через год после Мастерса? В этот месяц в ГВИНТЕ тоже ничего не происходит.
Никита: Смотри. Если тебя заставить каждый день кушать просто хлеб, но сказать, что через месяц ты уже будешь каждый день кушать икру, то ты в принципе готов смириться. Но если тебе скажут месяц кушать только хлеб, а потом вообще ничего не будешь кушать, то ты чокнешься, правильно? Вот сейчас нам обещают икры поесть с января, а после последнего Мастерса там все, подножный корм только. На самом деле ГВИНТ и так прожил долго, мне кажется. Уже после того, как объявили, что в 2022 году будут три турнира были такие мысли. Вместо четырёх Опенов всего три — как-то тревожно стало.
Сергей: На самом деле сколько я себя помню, всегда говорили что «ГВИНТ умирает». Он прожил немножко дальше чем говорили.
Никита: Что грустить, он жил красиво, умер молодым.
Даша: Итак, мы установили, что вы забросите ГВИНТ, если он умрёт. А во что вы будете играть в таком случае? И будете ли стримить и делать видео?
Никита: Я стримить буду точно. Насчёт роликов не знаю. Ладно, «точно» ни о чем в этой жизни нельзя говорить, но я планирую. Я же стримлю не потому, что мне нравится в ГВИНТ играть на стриме, мне нравится сам процесс стриминга — общение с людьми и всё остальное. А что там за игра на фоне — это уже вопрос десятый, главное, чтобы народу было интересно, и мне было интересно. Тут в случае ГВИНТА всё сходится вроде, но надо будет найти другое, чтобы тоже всё сошлось. Варианты других ККИ я вообще не рассматриваю, мне такие игры не интересны сами по себе. Мне ГВИНТ нравится не из-за его жанра. Из таких вариантов для меня есть только «Герои», потому что это пошаговая стратегия, там есть время подумать. С моей реакцией старческой мне игры в реальном времени вообще противопоказаны — я по кнопке в ГВИНТЕ не могу с первого раза попасть :) Поэтому RTS мимо, шутеры тем более. А вот что-то пошаговое — это моё, плюс саму игру я понимаю, смотрю активно турниры.
Сергей: Станешь следующим VooDooSh’ем.
Никита: Ну нет, но мечта сыграть с VooDooSh’ем есть, да. Вот моя цель, если я буду играть в «Героев» и будет получаться — сыграть шоу-матч с VooDooSh’ем. Можно даже бесплатно. Хотя он сам обычно бесплатно не играет. Он играет бесплатно, когда просто стримит, но на шоу-матчи люди ему донатят, и он играет. Там у него на одну катку призовой фонд 20, 30 или 50 тысяч рублей, а в процессе он, как правило, увеличивается. Сыграл в «Героев», заработал полтинник, лёг спать. Для этого, понятно, надо быть VooDooSh’ем.
VooDooSh’ем стать нереально, но сыграть с ним это прямо большое желание. А если с «Героями» не получится, тогда не знаю. Надо ларёк открывать какой-нибудь, носки продавать, может, стримы оттуда вести. В такси можно пойти ещё. Кстати, стримы таксистов очень залипательные — можно именно ради стримов пойти в такси и стримить, как ты катаешься. Достаточно прикольный контент, я залипал пару раз. Сидишь, машинка едет, на дорогу смотришь. Таксист приехал, остановился, с чатиком пообщался, дальше поехал. Но долго такое смотреть нереально, конечно. Но это шутки всё, конечно. Серёжа в Marvel Snap будет нагибать там, пока его не закроют.
Сергей: Да нет, мне надо бы уже искать работу.
Никита: Какую работу студент может найти? Кричать «свободная касса»?
Сергей: Есть два варианта. Первый — это пройти курсы по Data Science и пойти в Яндекс или Тинькофф. Это самый простой вариант. Второй — ходить по компаниям разработки и показывать своё портфолио, которое состоит из двух проектов, двух ужасных проектов.
Никита: Так «свободная касса» вообще не рассматривается? Ты бы был прекрасным прекрасным кассиром.
Сергей: Вообще не мой вариант.
Никита: Может таксистом? Ты шикарный водитель, мы же все знаем, что ты с какого там раза права получил? С восемнадцатого?
Никита: Там наверное из жалости отдали права, потому что ты их уже достал :) Вот такси в Москве я считаю идеально с твоими навыками вождения, можно и стримы делать, контент будет огонь :)
Даша: Самые животрепещущие вопросы мы рассмотрели. Теперь давайте поговорим про недавно прошедший ГВИНТ Мастерс. Не все смотрели стрим с Никитой. Мне вообще сложно было переключиться: слушать разработчиков и плакать, затем переводить всё что они говорили и снова плакать.
Максим: Как говорится, по свежим следам. Рассказывайте всё как было, потому что я Мастерс смотрел совем чуть-чуть, неудобный часовой пояс. Серёжа, почему не получилось обыграть Kerpeten96? Как считаешь, достойно ли он сыграл? Что это вообще был за ход c «Двойной игрой»? Моя любимая фракция — Скоя’таэли, а не Нильфгаард, но и те любители нильфов кажется тоже не поняли. Расскажи, пожалуйста, свои ощущения про Kerpeten96. И заслуженно ли победил SpellingBee?
Сергей: Раз победил — значит заслуженно. Каких-то грубых ошибок я не заметил у него. Обычно колоды участников турнира для самих же участников показывают пятницу. В этот раз решили показать в среду, потому что комментаторы очень любят играть на колодах турнирных игроков и другие игроки сразу понимают какие примерно колоды были выбраны. Когда это заметили, то сказали что колоды участников Мастерса покажут в среду. Получается, игроки готовились со среды по пятницу. У меня сразу было понятно что всё будет очень на тоненького.
Изначальный план был в том, чтобы контрить колоду Нильфгаарда с «Ренфри». Не прям сильно упереться в контроль, но так, легонечко — чтобы мои матчапы были предпочительнее против нильфов. Так и вышло, но за одним исключением — у него была карта «Геральт: Игни» вместо «Вильгефорца», а значит на воинах Скеллиге было играть намного сложнее.
Поэтому бОльшую часть времени мы потратили на подготовку воинов против нильфов — отточить вообще все моменты, чтобы я понял что и как не делать. Воинов мне он по итогу забанил, потому что он не ожидал, как я думаю, что я забаню ему чудовищ на морозе. Я думаю, он понимал что на нильфах он вероятнее всего проиграет, все матчапы на нильфах ему были неудобные. Ему нужно было изощряться чтобы пройти. Поэтому все свои игры колодой Нильфгаарда он брал на красную монету [на второй ход в начале игры — прим. ред.], чтобы постараться меня продавить. Если бы я дошёл до нашей последней игры: ассимиляции против нильфов, то это была легчайшая победа. Но всё решилось в нашей четвертой игре: он в первом раунде сильно постарался и я отдал очень много своих ресурсов, 2 раза использовал лидерскую способность. Можно конечно всё это свалить на то что я не нашел в третьем раунде карту «Сове» и этот незаход проиграл мне игру. Я мог сыграть лучше и выиграть и без этой карты. Одна максимально неочевидная ошибка в первом раунде — я отдал лишний заряд способности лидера. Был бы он в третьем раунде — это мне выиграло бы игру. Плюс, в третьем раунде мне надо было лучше посчитать. Во-первых, так как я сразу отдал сценарий, то я дал ему лучшую возможность реализовать карту «Ивар». Во вторых — лучшую реализацию для «Геральт: Игни». Вопрос в том, получился бы другой исход если бы я сценарий попридержал — не знаю. Я потерял много очков на этом, это факт. Момент неочевидный, да и по итогу разница была на два очка. Минуты на ход для такого недостаточно. Может если было бы больше минуты, то я бы подумал получше. 39:54
Даша: На этом Мастерсе мы увидели очень много странных колод, которые контрили Нильфгаард с «Ренфри», но больше всего лично меня поразило то, что люди на полном серьёзе брали на Мастерс колоды с такими картами как «Мадук, «Ванадайн», «Симлас», с лидерской способностью «Точный удар». Кого вообще такая колода должна была законтрить? И какие ещё колоды вам показались странными?
Никита: Danirai сказал, что эту колоду Pajabol за 5 минут придумал и им эта колода зашла, поэтому её выбрали на турнир. Они вместе готовились — kams134, Danirai, Pajabol, Qnerr. У kams134 и Danirai одинаковые колоды были. Danirai до финала дошел. Первый раз правда ему этих белок забанили неизвестно зачем. Потом как-то смог хорошо сыграть ими. Да, колода дикая.
Вообще очень много не то что каких-то странных колод, а именно много слабых колод — та же колода Чудовищ с «Гернихорой» непонятная… Не знаю, такое впечатление что люди вообще не готовятся к турниру. Где-то нашли гайд на Youtube — «прикольная колода, заворачивайте, беру на Мастерс». Я две серии игр с «Гернихорой» посмотрел, у Truzky и gandalf0271, и даже каких-то предпосылок для победы не было.
Не то, что игры были близкие, там разгром был в каждой игре. И что они собирались этим контрить? Как и кого они собирались побеждать? Как они готовились? Я не знаю вообще какая задумка у них была. То же самое и с этими белками на «Мадуке» — кого они выигрывают? Я не знаю. В кои-то веки у Магпая был, наверное, лучший выбор колод на турнир. И у SpellingBee был хороший. У него всегда на турниры хороший выбор колод, но играл он обычно не так хорошо. А на турнире ГВИНТ Мастерс он выдал, пожалуй, лучшую свою игру за всё время. Ему же вообще 16 лет как мы выяснили.
Даша: В самом деле детская карточная игра получается.
Никита: Просто паренечёк пришел, турнир выйграл, деньги заработал. Мне бы в 15-16 лет такие денежки — было бы приятно. Он мне, кстати, в ладдере попадался вчера — продолжает на Нильфгаарде с «Ренфри» играть. Я был с колодой Севера на рыцарях, а у него миллион блоков и двойной «Геральт: Игни» через «Торреса». Поэтому результат был предрешён изначально.
Даша: Хотите про Мастерс рассказать?
Никита: Для меня стрим Мастерса был лучший за всё время. Было очень много людей, всё душевно и вообще клёво. Проигрыш Серёжи омрачил конечно наш вечер, но потом он зашёл в голосовой канал Discord и мы душевно посидели, поплакали. Но этот финал с разработчиками…
Я пожалел, что вообще его дождался… Словно пришёл на день рождения, а оказывается — это похороны. Сидишь, вроде надо радоваться, тут как бы праздник, а тут поминают уже кого-то. Как-то так на контрасте ударило. SpellingBee молодец, мне понравилось. Было клёво, интересно. Много интересных колод, смешно временами, временами грустно. Спектр эмоций разнообразных Мастерс дал — больше от него не требовалось, людям зашло. Зрителей было очень много на удивление. Так что в целом всё норм. Ну Серёже не норм, конечно, он денег хотел. Та же жеребьёвка — Бужа сразу же решил свои ручки не туда засунуть и вытащить Kerpeten96 Магпаю. Самый неудобный соперник. Единственное, что мне не понравилось из того, что он сделал — это когда он «Родрика» вкинул. В этой решающей игре на нильфах против белок. У него было 4 золота в колоде, а фактически его только «Ренфри» устраивала. Шанс найти её был невысокий, но он её нашёл всё-таки. Если бы он её не нашёл, неизвестно как бы сложилось. Вот что он лидера отдавал — да, это нормально. По крайней мере против белок в первом раунде сыграть лидерскую способность — это абсолютно нормальный план, потому что лидер там не рабочий. Он на 5-6 очков играет в третьем раунде. В игре против Синдиката лидерскую способность отдал рано, как по мне. Как Магпай сказал, матчапы для него были проигрышные. Он тоже тестил и понимал что надо постараться и использовать преимущество первого или второго хода, но если ты всё равно проигрываешь, то что тебе терять. Ты можешь как по учебнику сыграть: ничего сильного не отдать первом, пойти в третий, искать какие-то шансы… Но если ты знаешь, что проиграешь при таком раскладе — надо пробовать что-то другое, вот он и пробовал. К Kerpeten96 вопросов немного, он молодец. Тоже обидно, что он вылетел. Но SpellingBee, конечно, показал класс. Мне просто интересно, если бы Магпай всё-таки прошёл Kerpeten96 и со SpellingBee играл, то как бы тогда результаты сложились?
Сергей: Там ведь тоже был Нильфгаард с «Ренфри».
Никита: Да, я про это. Мы этого никогда не узнаем, может на следующем Мастерсе.
Максим: Я турнир не досматривал, написал в чате, что SpellingBee победит и пошёл спать. Просто как шутку. Не думал вообще ни о чём. Просыпаюсь — SpellingBee победил, ГВИНТ закрывается. Вот предсказатель.
Никита: SpellingBee — кремень. Я не знаю, может у него внутри всё кипело и бурлило, но внешне он сел играть и будто книжку читал. Danirai плакал и каких только эмоций не было, а SpellingBee просто сидит такой: «ммм, картишки».
Хорошо кидал картишки, молодец. Конечно, для всех неожиданность. И прошлый Мастерс был неожиданным, TLG_Cyberz никто толком не знал. Те, кто с ним на отборных турнирах пересекались — его давно оценили. Его уровень игры на турнирах был высокий, но ему просто не пёрло. Вот такое случается, где решает не удача, а мастерство. А на Мастерсе прям всё сложилось: и скилл у него всегда был космический, на Мастерсе ему ещё и везло хорошо. Я прям кайфанул от его победы, очень классный чувак, очень жалко что он ушёл.
Он доучился и ушёл работать. Но жалко, паренёк прикольный был. И в общении приятный, и игрок крутой. Сколько было таких приятных и крутых, и где они все? Каждый вопрос всё равно к чему-то грустному у нас сводится в итоге, забавно. Каким-то таким ностальгирующим моментом.
Максим: Давайте вернёмся в современность: скажите, как вам новое дополнение с картами? Опять хочу обратить ваше внимание — в них полно текста, очень много. Вы опять скажете что карты не сложные, но…
Никита: Нет, они сложные. Я до сих пор не понял как карта «Мелитэле» работает. Но я правда и не пытался понять, как она играет, я этой картой не играл. Но я реально не понимаю, я читаю и не понимаю, что она делает. Всё остальное вроде ясно. Карты классные, они играбельные почти все. Может кроме «Мелитэле» как раз, потому что никто не понимает как она работает и просто не пытаются.
Я знаю, несколько людей пытались — когда с ней всё складывается, то она хорошие статы выдаёт. Локация у Севера клёвая, у Нильфгаарда локация играбельная, под карту «Бал-маскарад», просто сам «Бал» не очень. «Тир» у Скеллиге вообще дикий какой-то. У фракции Синдикат понятно всё — там её «убили» немножко. «Святой Григор» он норм, но всё остальное не очень. Ты колоду под него не соберёшь, она будет слабая: есть одна карта сильная, а всё остальное — мусор какой-то. За Синдикат обидно. А Чудовища исторически без контроля, ведь сколько «Дагона» ты не ставь — Нильфгаард скажет спасибо и сыграют его больше.
Даша: А «Торрес» не ломает игру со своей способностью «сыграйте карту заново»?
Никита: «Торрес» легко контрится, если ты понимаешь против чего играешь. Просто два контроля оставил — убил «Стеффана Скеллена», убил «Артауда Терранову» и всё, «Торрес» не рабочий. Его легко законтрить и его легко выпушить у противника. А когда ты его выпушиваешь — он подставляется под карты с сильным контролем. «Торрес» вполе балансная карта, не напрягает меня. Я перед интервью на Нильфгаарде играл и опять познал всю боль этого мира, так что для меня «Торрес» точно не имба.
Даша: Сегодня кто-то у нас в телеграм-чате скинул скриншот результата матча —как тебя выйграл и написал «Всегда мечтал обыграть деда».
Никита: Кто меня только не обыгрывал, особенно когда я на этих мрачных нильфах. Уже 50 версий колод на «Порабощении» попробовал — всё какая-то помойка. Я сегодня и колоду на сектантах пробовал— и получил в противники два раза воинов на Скеллиге подряд, это без шансов. Думаю: «Попробую-ка колоду Нильфгаарда с «Ренфри», как у SpellingBee». И получил два противника с Нильфгаардом на «Порабощении», а это тоже не выигрывается. Я, конечно, взгрустнул, Бужа подкручивает и не хочет чтобы я поднимался в рейтинге, как всегда :) Это и обидно понимаете. Казалось бы: 12 карт разработчики выпустили, но эти 12 карт перевернули мету и я не думаю, что большая проблема раз в три месяца для нетребовательных гвинтёров выпускать 12 каких-нибудь карточек. На самом-то деле для этого не надо много людей. Вот это и обидно больше всего то. Мы то вообще не привередливое гвинтёры, мы ничего не хотим, просто делайте хоть что-нибудь.
Максим: Это для нас с вами, как для игроков — карта и карта. Никто не понимает как работает «Мелитэле», а они это ввели в игру, они это придумали, они это делали, они это реализовали. Если верить разработчикам, то всё это работает. Может быть, придумывать карты не так трудно. Может быть у них просто не сходятся желания и возможности.
Никита: Понятно, что у них не сходится. Но можно не 12 карт выпустить во время дополнения, а даже 6. Не объявлять, что: «ГВИНТ всё». А сказать: «У нас людей не хватает, будем шесть карт раз в полгода выпускать». Гвинтёры скажут: «Маловато, но ладно».
Максим: А какие должны быть карты? Грубо говоря, выпустят карту 10 провизии, 10 силы и способность «нанесите 10 единиц урона».
Никита: Если карт мало, то они должны быть интересны, как эти 12 карт, что вышли в дополнении «Святые и грешники».
Максим: Вот-вот, чтобы они были интересными нужно новые механики реализовывать или старые как-то очень жёстко применять. Для этого и нужны люди — чтобы было, что придумывать
Никита: Так их и сейчас нет! От команды ГВИНТА мы видим полтора человека. Кого мы на интервью видим? Раньше кучу народу постоянно было, я даже не успевал запоминать. А сейчас кто? Гейм-дизайнер Жан Окье и гейм-директор Владимир Торцов — который руководитель проекта, и видимо и программист, и уборщик уже. Он там наверное уже всё делает. И Жан сидит дома где-то, балансит вместе с Лавком плюшевым.
Это, видимо, вся команда: где Molegion, он ещё работает над ГВИНТОМ или нет? Потому что «Мелитэле» явно придумывал он.
Сергей: Есть Discord-сервер, где топ-игроки и команда ГВИНТА обсуждают турниры Мастерс. Не знаю, был ли там раньше Molegion, но сейчас его там нет. Там есть Владимир Торцов, Жан Окье и Райан Годрик.
Никита: Вот это вся команда и есть, я об этом и говорю: Торцов, Жан и Райан общаются с «бабуинами». В чём проблема этих троих оставить?
Сергей: Потому что придумывать карты и механики сложнее всего придумывать, как бы кто не думал. Когда тебе нужно с каждым разом придумывать всё больше и больше игровых механик — тебе нужно откуда-то брать эти механики. Со временем этот пул, откуда ты можешь механику достать, становится всё меньше и меньше. Поэтому нужна команда. Как я вижу новое дополнение «Святые и грешники»: разработчики решили максимально повеселиться и выпустили ещё более сильный полом с 12 картами, который ещё сильнее ослабит более старые карты, которые есть в игре. Они этот год всё время пытались достать разные архетипы из помойки и сделать их играбельными. Но вот они выпустили новые сильные карты и всё — очевидно все будут играть на этих картах, потому что они очень сильные. Зачем менять колоду на воинах, если есть такие карты как «Тир» и «Сове», которые играют примерно на 20 очков. И ты не пересядешь после воинов Скеллиге на друидов, которые ходят на 4-8 очков — ими уже не обыграть колоды с новыми картами.
Даша: А разве это не стандартная ситуация, когда выходит дополнение с картами, проходит один-два месяц и их ослабляют? Затем снова всё примерно балансно?
Сергей: Возможно так и есть. Как по мне, если разработчики выпускают такие сильные карты, то должны в какой-то мере и переделывать старые. Даже если не переделывать, то хотя бы усиливать.
Максим: Они как раз хотят переложить это на игроков в 2024 году в инструментарии GWENTFINITY. Чтобы игроки предлагали балансные правки. Хотя бы циферки менять на картах — это уже что-то.
Сергей: Так я говорю про сейчас, про то, что происходит в игре за этот год, а не то, что будет в будущем. Для Синдиката выпустили карту «Святой Григор» — все остальные карты с тегом «Дети огня» вообще не трогали. Этой локации, которая усиливает карты с тегом «детей огня» уже 100 лет, добавьте ей стойкость как и всем остальным локациям. И это хотя бы немножко, но уже изменило бы геймплей.
Я балансом не занимался, как это дело происходит я не знаю — может там больше расчёты, и чтобы добавить 1 провизию карте — на это уходит две недели. Может и так.
Никита: Я больше всего грущу, что Магпай теперь никогда не поработает над ГВИНТОМ, я так ждал этого. Я был уверен, что когда он начнёт работать над ГВИНТОМ, то он будет выпускать какую-то лютую поломанную фигню постоянно. И мы будем все ругаться очень сильно на него, гнобить, а он будет сидеть на интервью и оправдываться. Но к сожалению…
Максим: Когда я прочитал новости про закрытие ГВИНТА, мне сразу вспомнился мем: «Он реально умер или просто хайпится на своей смерти?». Может быть, это всё фейк? И они просто сделали это для хайпа? Может быть закрытие ГВИНТА — это секретный проект, чтобы все расстроились, а потом как обрадовались?
Никита: Сейчас бы на ГВИНТЕ хайпить.
Сергей: Слушай, они сейчас во внутриигровом магазине продают новогодние рубашки, которые раньше в событии были бесплатно. Это для того, чтобы выжать последние копейки и уйти на покой. Поэтому, я сомневаюсь в такой проект для хайпа.
Никита: Даже если гипотетически представить, что в «Ведьмаке 4» появится ГВИНТ и они сделают снова отдельный ГВИНТ как ККИ — когда выйдет этот «Ведьмак 4»? Зная CDPR, с учётом того, что никакой информации нет, то это может продлиться 4-5 лет. Потом ещё ГВИНТ надо будет сделать новый — это ещё пару лет. А там уже никому жанр ККИ не нужен будет. Скоро выйдет ККИ по Genshin Impact и вот там будет рай :)
Максим: Вот там покажут как игру надо монетизировать.
Никита: Там 100% всё монетизируют. Там, наверное, за вход в игру тебя будут монетизировать по полной :)
Максим: Серёжа, у нас вопросы сообщества почему-то направлены в основном на тебя. И они не типичные. Давай начнём. Какое у тебя любимое суфле?
Сергей: Белое суфле с печеньем, покрытое шоколадом, за 175 рублей.
Никита: Это сколько вес такого суфле?
Никита: Серьёзное суфле, на такое ты не зарабатываешь, прекращай.
Сергей: Всё очень просто, я и перестал его есть.
Максим: Второй вопрос — какие пирожки ты больше всего любишь?
Сергей: Пирожки от бабушки с яблоками и корицей.
Максим: Звучит вкусно. Какие пирожки больше всего любит Никита я не буду спрашивать, это очевидно :)
Никита: Я не люблю пирожки, поэтому интересно что тебе очевидно.
Максим: Очевидно, что ты «любишь» Пирожка :)
Никита: Ну, это тоже сомнительно! :)
Максим: Серёжа, а ты уже прогуливаешь пары в универе или пока ходишь на все?
Сергей: Не то, чтобы это сказывалось на учебном процессе, поэтому можно и поспать с утра.
Никита: А потом такие люди ГВИНТ делают: «Не сказывается на рабочем процессе, можно поспать если хочется. Ой, новый патч! Ой, ничего не придумали! Да и ладно — пойду, поем суфле».
Максим: И последний вопрос: как идёт подготовка к сессии?
Сергей: Сессия у меня в самом разгаре — у меня вчера был экзамен, сегодня и завтра. У меня последние недели режим прям очень сильно сбился. Я теперь ложусь в 7 утра спать и просыпаюсь лишь под обед. И это ужасно, ведь зимой и так темно на улице, а с таким режимом вообще перманентная ночь постоянно, день за днём ещё сильнее пролетают и их вообще не замечаешь. Вчера у меня был главный просмотр, мы делали проект и вот по нему последнюю неделю я сидел по 10-12 часов в день. Когда ты ничего не делаешь на протяжении всего модуля, то, очевидно, в конце будешь по жёсткому работать.
Даша: Перейдём к следующей рубрике. Вопрос от сообщества, рубрика «Научите меня играть». Предложили интересную идею — можно ли записывать гайды не на колоды, а на макро колоды всех колод в текущей мете? Аргумент в том, что понять как работают карты можно за 3-4 игры самостоятельно, даже если читать не умеешь. Просто смотришь, как меняются цифры. А вот на понимание макро может и целого сезона не хватить. Особенно если говорить про игроков с рангов или с низов проладдера. Приходится постигать макро через просмотр длинных стримов, а ведь у кого-то нет времени смотреть стримы. Я лично поддерживаю идею таких гайдов, потому что я сама не понимаю: когда пушить, а когда не пушить. Что думаете?
Никита: Такому не научишь. Если человек хочет анализировать, то он в том же гайде поймёт многое — один матчап и он уже поймёт что и как. Во-первых — ситуации разные бывают, а во вторых — пока ты сам не начнёшь понимать, то глядя на чужую игру ты тоже не поймёшь. Простой пример — если я еду пассажиром в чужом городе, то я дороги не запоминаю. Я могу очень внимательно следить за дорогой — и я не запомню вообще. У меня была история, я ездил год по одному и тому же маршруту раз в неделю на протяжении года, в Краснодаре одна и та же дорога, и я её не запомнил. Я приехал туда сам за рулём и даже близко не понимал, куда мне ехать. Но я проехал один раз по навигатору за рулём и на следующий раз я уже проехал без навигатора. То есть один раз самому за рулём лучше, чем год на пассажирском сиденье. И у меня так во всём. В ГВИНТЕ тоже самое, как ты представляешь себе это: «Воины против «Порабощения» — вам нельзя ставить «Тира», вам надо пушить, чтобы противник отдал лидерское умение»… А если ты не выиграл 1 раунд? Зрителю наоборот хуже будет — он сломается и растеряется, ведь ему сказали 1 раунд выигрывать. Конец игры и консид. Не так всё работает, ситуаций миллион разных бывает. Это невозможно.
Даша: Я вспоминаю, когда я играла в Hearthstone, там были мета-отчеты с очень удобными табличками: у кого какой матчап, кому с кем лучше играть, против кого можно сдаваться, а против кого можно играть. И когда я этот вопрос от сообщества увидела? то моментально вспомнила и понастальгировала по прошлому. Там гайды были довольно детальные: как раз описывали что и как делать.
Никита: Можно, конечно, делать детально. Мне бы тут найти вообще время недетальные записывать. А тут ещё детальные хотят, не знаю. Я же больше стример, а гайды это побочное больше. Я себя не чувствую себя в своей тарелке, когда гайды делаю.
Максим: Мне кажется, что стримеры, например вы, Никита и Сергей, играют на автомате. И вас смотрят больше чтобы пообщаться. А вот чтобы записывать детальные гайды, то все знания надо вытаскивать из подсознания и конкретно вдумываться в каждую деталь, а это не так просто сделать как кажется. Я думаю, что сложно перестроится на гайдовый формат, ведь те кто знают — они знают, а те кто не знают — они не знают. И поэтому очень мало подробных до самых мелочей гайдов, потому что гайдоделам сложно опуститься из высокого понимания игры до ежесекундного объяснения, что и как происходит на видео.
Никита: Вот езда на велосипеде была хорошим сравнением. Ты учишь кого-то ездить на дополнительных колёсиках, а потом ты их снимаешь незаметно и толкаешь человека чтобы ехал. Вот с гвинтёрами тоже самое: если ты попал на какой-то матчап тебе непонятный, ты либо сдавайся, либо учись. Все боятся и все учатся. Я всегда боюсь, когда ГВИНТ запускаю, мне всегда страшно. Мне бы самому кто макро объяснил, как сектантов обыгрывать на колодах с гармонией или с рыцарями, я был бы сильно благодарен. Если есть идеи, как это реализовать с подробным гайдом, то я буду рад посмотреть.
Максим: Я могу дать макро, вообще легко — берешь и побеждаешь :)
Никита: Угу, не получалось пока что так. Хорошо, я попробую. Спасибо за гайд! Лайк, подписка :)
Сергей: С высоты своего полёта могу сказать, что подробное макро невозможно разобрать на одном примере. Обычно в мете 5-6 колод. И ты будешь записывать гайд на одну колоду против 5 колод. Против каждой колоды, в зависимости от того что тебе зашло, абсолютно разный геймплей происходит. Сколько времени это видео должно быть против одной колоды? Три часа длиться? И это тебе нужно ходить в проладдере, поймать все нюансы, ничего не забыть, всё записать. Это очень сложно реализовать. Как мне понять, что мне нужно точно объяснять зрителю, ведь для меня многие моменты совершенно понятные. Что мне объяснять?
Никита: Смотри, ты проиграл один раз противнику: у тебя идёт игра с ним, ты пошёл во второй длинный раунд и проиграл, тебе не понравилось. Ты понял, что шансов нет, значит следующий раз ты пробуешь по-другому. Если человек из раза в раз делает то же самое, то как ему не объясняй макро, но ты его только больше запутаешь. Мне попался сегодня парень, я играл на Нильфгаарде, а он на Скеллиге и он открылся мне с «Тира». Казалось бы, вот макро базовое — не открывайся с «Тира», особенно когда у тебя в сбросе есть, что украсть и чем «Тира» под лидера подбить. Он мне потом в Телеграме написал. Я говорю: «Ты «Тира» то больше не подставляй», а он ответил «Я уже понял». Он проиграл, но он сделал выводы. Кто-то не делает выводы вообще. Может он только сказал, что он сделал выводы и сделает тоже самое в следующий раз. Не знаю, выясним. Но обычно, так и учатся: когда я учился играть в ГВИНТ, то никакие гайды не смотрел, максимум стримы. Но опять же, когда стрим смотришь — ты не улавливаешь всё, как правило. Это надо сесть смотреть именно с целью анализировать. Но для того чтобы анализировать нужен определённый уровень опыта. Я могу анализировать игру от Kerpeten96, но я сажусь его смотреть уже с осознанием того, что там будет минимум ошибок и я могу делать какие-то выводы. Ошибки конечно у всех есть абсолютно, бывают и весьма серьёзные. По крайней мере ты эти ошибки видишь. А когда ты смотришь гайд или стрим, и там вообще вся игра одна большая ошибка — ты просто кричишь в монитор — это совсем другое, такое не проанализировать. Или ты хочешь посидеть, расслабиться и больше на стримера смотришь, чем на его игру. Это надо воспринимать как обучающий курс, но нужен стример подходящий, таких очень мало. Я себя кстати не отношу к таким, потому что я не лучший игрок в ГВИНТ. Вот стримы Danirai я с удовольствием смотрю. У кого я могу поучиться, из тех кто подрубает стримы хоть иногда: Danirai, Kerpeten96 и всё, больше никого нет. lNeverHooD, когда он на результат играет, а не просто так картонки кидает, тоже могу посмотреть, но это очень редко случается, чтобы именно на метовых колодах. Он 2 часа поиграл с Магпаем колодой Чудовищ на морозе и мы мгновенно решили банить эту колоду на турнире к чёртовой матери. Стало понятно, что Kerpeten96 играет на морозе плюс-минус на том же уровне и мы не захотели с этим вообще иметь дел. Потому что lNeverHooD, по-моему, ни одной игры не проиграл на морозе, независимо от монеты.
Сергей: Он проиграл против колоды на воинах Скеллиге. Лучший совет который я могу дать — если вы хотите научиться что-нибудь лучше делать, и я сейчас в целом про игры, а не только про ГВИНТ — если вы проиграли, вам надо остановиться. Не начинайте следующую игру — разберите у себя в голове в какой момент вы допустили ту или иную ошибку. И сделайте вывод, что такую ошибку потом допускать не будете. На следующий раз разберите другую свою ошибку — и так, раз за разо,м вы обучаетесь на всех своих ошибках.
Никита: Я когда проигрываю — по столу ударил, пошёл покурил, матюкнулся и сел обратно. И опять проиграл, естественно, потому что я злой. Вне стрима я вообще абсолютно отвратительный человек, когда в ГВИНТ играю. На стриме говорят: «Какой ты не токсичный». Да вы не видели вне стрима, как я проигрываю! Меня вообще ничего не сдерживает. На стриме у меня более-менее настроение игривое. Я больше стримлю, нежели серьёзно играю в ГВИНТ — соответственно, проигрыш или победа не такое значение имеют. А когда я без стрима просто сел поиграть в ГВИНТ, там каждое поражение это личная трагедия. Я вообще очень не люблю проигрывать. Мы когда с друзьями играли в дурака в кальянной, то очень часто были скандалы и столы летали и чего только не было. Я и картами швырялся в лицо, поэтому хорошо что ГВИНТ это онлайн-игра! А про макро гайды — невозможно объяснить ничего, потому что мы сами ничего не понимаем на самом деле до сих пор.
Максим: Мы смотрели турнир ГВИНТ Мастерс, показывают карточки игроков и там Сергей: любимая фракция — Скеллиге, любимая карта — «Огненный Скорпион». Историю со «Скорпионом» можешь напомнить, если не все знают. Расскажи пожалуйста, как выбирается для карточек участников турнира любимая фракция и любимая карта? Вам пишут и спрашивают о том, что у вас любимое и размещают на карточке?
Сергей: Да, спрашивают. Там три вопроса: какую фотографию выбираете на карточку, какая любимая фракция и какая любимая карта. Как правило, можно заметить, что во многих турнирах немало игроков выбирают в качестве любимой карты какие-то мемные и фановые карты, например «Эльфо-луковый суп».
Никита: Я подходил к вопросу серьёзно — выбирал из тех карт, что были у меня в колодах.
Даша: Вопрос возник ещё и потому, что в предыдущем нашем разговоре ты, Сергей, говорил, что у тебя Нильфгаард любимая фракция.
Сергей: Да у меня каждый день меняется выбор.
Даша: И почему ты взял цитату «do or do not, there is no try», которую говорил мастер Йода в фильме «Звездные войны 5: Империя наносит ответный удар»? Почему именно она? Ты фанат «Звёздных войн»?
Сергей: Слово «фанат» достаточно опасное, потому что как только ты называешь себя фанатом, найдется кто-то, кто знает всё намного лучше тебя. Я любитель этой франшизы, не раз пересматривал. Комьюнити-менеджер Райан Годрик написал, что в карточках участников Мастерса будут цитаты и выбирай какую хочешь. Мне сначала ничего в голову не пришло, я думал сначала какой-то мемный статус выбрать из разряда цитат Джейсона Стетхема или Ленина. Например «Не доверяйте всему, что пишут в интернете». Но потом я немного подумал и в голову пришла фраза Йоды.
Максим: ГВИНТ, наверное, не единственная ваша радость в жизни. Расскажите, пожалуйста, про любимые фильмы, музыку. Расскажите про свои увлечения, игры, кроме ГВИНТА.
Никита: Я сейчас смотрю стримы по турнирам игры «Герои 3». Вот уже 2 месяца идёт турнир, каждый день по 12 часов, без выходных. Представьте, чтобы так турнир Мастерса шёл, это же мечта. Фильмы очень редко смотрю, в основном всё от режиссёра Кристофера Нолана: «Престиж», «Бэтмена» всю его трилогию, вот это это моя тема. Много раз «Престиж» пересматривал, вообще обалденный. Я считаю лучший фильм вообще и ни хрена не понял до сих пор. После каждого просмотра я считаю, что всё понял. Затем пересматриваю ещё раз и понимаю что я ничего не понимаю и всё совсем не так.
По сериалам — «Друзья» много раз пересмотрен и ещё буду столько же пересматривать. По музыке — у меня всё на откуп Яндекс.Музыке отдано. Я там жму одну кнопку и Яндекс решает, что я хочу слушать. И обычно угадывает даже. По текущим сериалам, мне кажется всё очень плохо, мало интересного. Последнее, что смотрел — «Король Талсы», это 5 серий со Сталлоне. Такой ненапряжный, перед сном глянуть рекомендую. Сталлоне 75 лет! Из контента, который поглощаю, это, наверное, всё. ГВИНТ мало смотрю, раньше Spyro много было, но я его не смотрел, а именно фоном включал. Времени на многое не хватает, хочется выспаться, я уже и не помню что такое выспаться. Я рано лечь не могу и приходится рано вставать, потому что мои в школу собираются. Я с ними просыпаюсь, затем надо работать. Если бы я жил один, наверное я бы подзабил на работу и просыпался бы позже, вот как Серёжа. «На учебный процесс не влияет, можно поспать» :)
Сергей: С этой сессией я в среднем спал за последнюю неделю по 4 часа в сутки, не надо меня грузить.
Никита: Хорошо, я ложусь где-то в 1:00 и встаю в 7:30. В мои годы этого мало, понимаешь. Нужен 8-часовой сон. А раньше лечь я себя просто не могу заставить. Из целей помимо ГВИНТА — надо больше спать! Может я стану добрее, обычно я злой с утра. Я даже уверен что я стану добрее. Не знаю, как я вообще стрим подрубаю и не начинаю орать одновременно с включением вебки, но будем бороться с этим как-то. А ты что любишь Сережа, кроме суфле?
Сергей: Я очень часто слушаю музыку. У меня в этом году Spotify подвёл итоги 2022 года: у меня наслушано 90 тысяч минут, из которых 10 тысяч минут это группа «Alt-J».
Никита: Слушай, она вроде в плейлисте у меня есть. А ну-ка, сейчас гляну.
Сергей: По статистике, я вошёл в 0,001 процент слушателей этой группы. Это меня очень порадовало. Это успех! Я люблю кино, но не то, что сейчас выходит. Когда Marvel занял нишу кассовых фильмов, то скатилось всё в супергеройское кино, которое смотреть не очень интересно. Жду «Оппенгеймер» от Нолана, особенно учитывая слухи, что Нолан хотел воссоздать ядерный взрыв ради фильма. Это будет забавно посмотреть. Опять же, «фанат» — слово громкое, но я фанат «Властелина колец». Смотрю эту трилогию стабильно 1-2 раза в год. Ещё играю в Marvel Snap. Не скажу, что у меня сейчас много времени есть, очень хотелось бы куда-то ходить гулять, но банально не успеваю.
Даша: Получается мы можем открывать фанатский клуб режиссера Нолана.
Никита, Сергей: Получается так!
Никита: На самом деле всё немного не так, я не был фанатом Нолана изначально, я был поклонником актёра Кристиана Бейла. И фильм «Престиж» я посмотрел, потому что там играет Бэйл. Я смотрел почти все фильмы с этим актёром. А он играет почти во всех фильмах Нолана. Я с фильма «Эквилибриум» слежу за Кристианом Бэйлом, такой низкобюджетный фильм, но очень охрененный. Затем фильм «Машинист, после него Бэйл стал моим любимым актёром, потому что человек, который на такие жертвы идёт ради того чтобы вжиться в роль [экстремально скинуть вес или набрать его ради роли — прим. ред.], это мы уважаем. Я в ГВИНТ вынужден играть каждый день! Это тоже жертвы определённые :) Не такие конечно, но тоже ради искусства. Всё ради искусства!
Максим: А как насчёт воодушевляющих слов типа: «Ребята, ГВИНТ не умрёт, всё будет хорошо!»?
Никита: Так нельзя говорить. Лучше ожидать меньшего и получить больше, чем ожидать большего и расстроится, когда придёт меньше. Тебе сказали, что всё — мы уходим. Одна уборщица будет там цифры на картах менять. Как можно в этой ситуации вообще ждать чего-то прям хорошего. Тяжело, но если я не прав, то я буду рад, что я не прав. Если я прав — я к этому готов. То есть у меня беспроигрышная ситуация сейчас. А если ожидать там каких-то клёвых месяцев и недель в 2024 в ГВИНТЕ, то можно огорчиться очень сильно. Я не люблю огорчаться, я слишком стар для огорчения.
Максим: Мне кажется вообще все гвинтёры раскололись на два лагеря. Одни как вы: «Мы готовимся к худшему, но будь, что будет». А вторые как Даша, она у нас каждый день пишет: «ГВИНТ живёт, все хорошо, всё к лучшему, будем играть!».
Сергей: Игра будет жить, но здесь понимание у каждого своё: в каком виде она живёт? Она будет существовать, но будет ли она жить? Здесь каждому своё.
Никита: Куча людей расстроилась гораздо раньше, чем мы. И закончили игру гораздо раньше, там всякие Tailbot, Demarcation и Kolemoen. Мы уже старожилы и дошли до конца этого пути.
Даша: Я считаю, что впереди целый год, когда можно играть и мало ли что разработчики ещё придумают.
Никита: А мы никуда и не уходим, я так точно. Да и Серёжа тоже, он будет играть. Он может говорить: «Ой, я буду поменьше играть». Зайдёте в первый соревновательный сезон через неделю — 250 игр будет у него в профиле уже. Он любитель прибедняться: «Ой, я не буду, я не хочу» :)
Сергей: Объективно, когда назовут призовой фонд на турниры ГВИНТА в 2023 году, тогда задам себе вопрос: «А есть ли смысл? Не будет ли лучше направить это время на что-то более полезное, чем сидеть в ГВИНТЕ круглосуточно, чтобы затем выйти на отборочные игры и там проиграть?»
Никита: А зачем круглосуточно? Начал на второй неделе патча, сыграл 300 каток, попал топ-16 и всё.
Сергей: А у меня есть вопрос к Никите — будешь ли ты в 2023 году серьёзно топить, для того чтобы затем участвовать в турнирах?
Никита: Нет. У меня такое желание возникло, но оно было 5 минут ровно. Я хочу на стриме с пацанами посидеть нормально, провести ГВИНТ в компании. Что толку, если я буду где-то там на турнире сидеть и кидать картон, если я туда попаду. Не хочу. Я хочу постримить, пообщаться, взять бутылочку винца, в душевной обстановке посидеть. Пройти на турниры Мастерс — такое желание у меня держалось минут 30. Но потом я подумал и решил, что не хочу. Мне комментировать и смотреть приятнее, чем играть. Когда я играю то дико нервничаю, перегораю, особенно если в последнюю пару участников меня засунут. Потому что, пока ждёшь, смотришь других участников, голова пухнет от мыслей, ты уже тильтуешь и сливаешься. Не хочу, будем мотивировать Сергея сражаться. Мы будем болеть за Сергея, больше не за кого. Может с Mistikal на финал Мастерса попадёшь, представь, как круто будет.
Сергей: Нет, я хочу ещё раз с Kerpeten96 сыграть, он мой злейший враг теперь :)
Никита: Wangid2021 еще у тебя злейший враг. Может вернётся ещё. Я не удивлюсь, если он под другим именем до сих пор играет. Я уверен, что кто-то из китайских игроков должен быть Wangid'ом!
Максим: Новый год к нам мчится! Уже через почти через неделю Новый Год! Скажите, вы уже решили как праздновать будете? Что будете делать на Новый год? Может пожелание какие-то есть для комьюнити?
Никита: Я никогда не праздную сам Новый Год, это домашний праздник. Уже потом, 3-4 числа может с друзьями встречусь. Пожелания для игроков — крепитесь, всё переживём!
Сергей: Меня тётя пригласила на Новый Год, буду праздновать там. А вообще, немного обидно, потому что мы с друзьями с 2016 года собирались у меня дома, отмечали праздник и смотрели фильм «Ирония судьбы или С легким паром». И по аналогии с этим фильмом, где каждый Новый Год собирались в бане, так у меня все друзья ко мне домой приходили. Но к сожалению, в этом году это не получится сделать. Но зато буду сидеть учиться усиленно, потому что это единственное, что нужно делать чтобы не начать бомжевать!
Даша: Мы со своей стороны, от команды TGGwent желаем вам в Новом году поменьше бабуинства и больше хорошего ГВИНТА! Побед в турнирах и новых видео рубрики BO9! И в целом, традиционных пожелания — здоровья, счастья, мира!
Никита: Вам того же желаем! Всё будет хорошо, держитесь ребята! У нас Новый Год, а затем ещё целый год впереди! Danirai сказал будет играть, Mistikal, Pajabol, Магпай — все будут играть и будет битва лютая просто! Отборные турниры, контента будет тьма! Всем спасибо за компанию, всем пока!
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!