В данной анимации шоты до исправлений, стилшоты после исправлений ниже.
Для меня, наверное, этот этап был самым трудозатратным и долгим. Узнал очень много о том, как правильно работать со светом. Старался опираться на референсы, иногда добавлял своего для свежести картинки. Спасибо чату и куратором за решение проблем, когда они возникали :)
Работа с ассетами была довольно долгой и кропотливой, казалось, что все легко и будет сделано быстро, но на деле, все намного сложнее. В основу брались 3д моделей предметов, персонажей и окружения из самой игры.
Немного изменил нарезку, поменяв пару кадров, для более динамичных переходов, так как в основном были кадры только с приближением и отдалением. Поменял второй, восьмой и девятый референс.