Джэён впервые встретил его на приветственном собрании для первокурсников в первом семестре третьего курса.
По будням — учеба, по выходным — подработка, а затем подкралось и начало второго семестра. Остаток каникул Сану потратил на подготовку к предметам грядущего семестра. Из-за убеждения, что студенты технического направления тоже должны обладать знаниями по гуманитарным вопросам, было два непрофильных предмета, но, помимо них, подготовка к остальным профильным дисциплинам не вызвала трудностей.
Как только гадкий конфликт разрешился, жизнь вернулась на круги своя. Каникулы продолжались, но Сану ежедневно ходил в университетскую библиотеку, чтобы заниматься. Проблема была одна — вакансия дизайнера в проекте «Овощемэн» все еще была открыта. Сану в очередной раз разместил объявление о поиске дизайнера в проект экшн-игры на внутреннем портале университета, однако никто не откликался. Он специально составил расписание второго семестра так, чтобы было много свободного времени на разработку игры, но в условиях отсутствия дизайнера свободное время превратится в бесполезную инвестицию.
Прошло три дня. Сану думал, что конфликт исчерпан, но это оказалось крупным заблуждением. С точки зрения холодной логики продолжение было очевидным. К тому же, работая в компьютерном клубе, разве можно избежать встречи со студентами?
Первый семестр третьего курса подошел к концу. Для Сану, у которого расписание было забито предметами на 23 кредита, головной болью отзывались не зубодробительные профильные дисциплины, а двухкредитный гуманитарный курс. Он состоял из строго обязательных для посещения лекций и простенького группового проекта на тему личностного воспитания в корейских университетах.
В аудитории для семинарских занятий более половины присутствующих студентов мирно дремали. Даже преподавателю, которому приходилось развлекать сотню с чем-то слушателей, было не под силу привлечь их внимание. К тому же, в очередном докладчике не было ровным счетом ничего примечательного.