
Слушайте и внимайте! Зов разносится по всей земле! Твой труд завершен, и вот наступают самые благородные торжества, ибо приближается Ночь Праздника Душ. Итак, твои добрые лорды издают указ о всевозможных радостях; объявляется пир, и всем обещано полнейшее веселье. Присоединяйтесь к нам в пении светлых колядок!

Так и случилось в разгар зимнего заката, когда на небольшую вердианскую деревушку Дреммшем, расположенную к северу от реки Резергенс, развернулась весьма любопытная, мрачная и поучительная притча.

Исайя бросил осторожные взгляды по сторонам и быстро пересёк улицу. В это время крутые пешеходные тоннели между нижними жилищами и металлургическими цехами были мертвецки тихи. Все либо трудились в отведённую смену, либо спали, как убитые. Но Исайя оставался живым и свободным не благодаря беспечности. Если его поймают за бродяжничеством, то обязательно лишат пайка, а то и посадят в колодки. А если власти хоть заподозрят его истинные дела… о последствиях даже думать было страшно.

Цепи зимы сжали ледяную тундру Фенриса своей холодной железной хваткой. По заснеженным холмам пробирались охотники в шкурах, крошечные коричневые точки на фоне безупречной белизны. Первый из них плотнее натянул капюшон на бороду, обрамлённую инеем, и обернулся, вглядываясь в завесу метели. Он едва различал своих спутников, хотя те шли всего в нескольких шагах позади.

Планета Идарус умирала. Генерал Стрейк чувствовал это с той интуицией, что присуща всякой загнанной в угол добыче. Ферробетон дрожал у него под ногами, будто сельскохозяйственный шпиль это понимал и трепетал от страха, а не от натиска колоссальных тиранидских орд. Густые грядки культур, ради которых возвели эту башню, шипели, как прибой на галечном берегу, когда тектоническая вибрация заставляла их щупальца дрожать.

На прошлой неделе во всей красе анонсировали Warhammer Quest: Черноводная. В этой игре предстоит бродить по подземельям в поисках приключений и даже сразиться с одним из любимых внуков Нургла — Гелгусом, который пытается осквернить Вечную Весну в Царстве Жизни.

Леди Сето Корд, Багровый Герольд Дома Лукарис, восседала на Троне Механикум с царственной надменностью, ведя своего рыцаря на войну.

Здесь, глубоко под Золотым Троном Императора, ниже департаментов Администратума, ниже уровней глубоко спрятанных скрипториев и необъятных темниц Земли, находится хранилище. Его врата — из адамантия. Оно заперто заклятьями стазиса. Никто не может войти без печати Владык Терры. О его темных и безмолвных стражах я не буду, не смею говорить.

Стоя на скалистом уступе, изрытом острыми краями камней, вождь Лавка видит пыльный след добычи, бегущей на запад. Беглецы направляются к широкой полосе тёмного леса, протянувшегося вдоль горизонта Голварии. Она хмурится. Эти земли не принадлежат клану Вороньего Клинка. Племя давно оставило позади пределы привычных территорий, увлечённое экстазом Великого Нападения и опьяняющей резнёй, что последовали за ним. Лавке не нравится внешний вид этого леса, равно как и мрачные, дымчатые туманы, стелющиеся между его голыми деревьями.