P
@peterlys
8 posts

Как выбрать дизайнера на проект?

Если не хочешь чтобы твой проект закончился не успев начаться, или чтобы пользователи не убежали к твоим конкурентам после увиденного — выбирай дизайнера внимательно. 1. Пойми, кто точно тебе подойдет. Дизайнеров очень много и все они разные, как программисты и разработчики. Как IOS разработчик не напишет вам новую CMS, так и дизайнер лендингов не сделает тебе прототип мобильного приложения, которым будет удобно пользоваться. Давай мы запомним кто есть кто: UX Дизайнер — это дизигнер, который изучает пользователей и их потребности, строит логические схемы работы интерфейса, майндмапы, тестирует прототипы на целевой аудитории и составляет ТЗ для UI-дизайнера UI Дизайнер — дизайнер, который занимается разработкой интерфейсов, который...

ЧТО С ТВОИМ РАЗВИТИЕМ НЕ ТАК?

Или почему оно такое медленное? Есть тут любители геншина, или просто игр где задрачиваешь часы, дни, недели чтобы открыть что-то или прокачать...получить героя. Есть сюжет основной, за который тебе больше всего накидывают, а есть побочки мелкие. И их ОЧЕНЬ много!

КАК БОРОТЬСЯ С ПРАВКАМИ?

Для большинства людей клиентские правки — это тема, которая стала мемом. Не знаю таких людей для кого правки не болезненная тема (: Спроси любого дизайнера как он относится к правкам в своем проекте, ты увидишь и почувствуешь всю боль в его глазах. Думаю у любого опытного дизайнера был проект, который превращался из трендового, крутого, разрывающего дизайна в унылый проект 2014 года или же в кошмар на яву. Так что такое отношение к правкам появилось не просто так. Я довольно часто отношусь с пониманием к такому. Клиент платит за результат, который ОН хочет увидеть и которой удовлетворит именно его. Конечно не все клиенты такие, кто-то понимает что дизайн лучше оставить специалисту, он явно должен понимать больше. Особенно если это...

Чему могут научить конкуренты?

Зачастую в конкуренции большинство видит только одни негативные стороны и не замечаем очевидных плюсов. Чему тебя может научить твой конкурент: 1. КАК НИНАДА ДЕЛАТЬ Иногда в чужих работах бывают ошибки... а иногда было бы лучше чтобы такую работу вообще не выкладывали. Такая работа, где плохо всё: и дизайн, и текст, и верстка. Думаешь: "Блин, надеюсь я такие работы не увижу." А я скажу тебе что это один из лучших способов увидеть как НЕ НАДО. За время работы в компании, когда я просматривал резюме дизайнеров, почти ВСЕ (а именно 90%) работ были просто ужасные. Кто-то халтурит, не уделяя внимания деталям, кому-то плевать и лишь бы платили, были и такие кто просто ворует чужие проекты. От таких работ иногда сгорало, особенно...

ПОТОК КЛИЕНТОВ И ПРИРОСТ КОНВЕРСИИ НА 40% + АКТИВНАЯ ПОДДЕРЖКА ПРОЕКТА И ВСЁ ЭТО БЕЗ РИСКА?

Я ушел из компании и ворвался на фриланс с опытом и вкусными проектами в моем портфолио...

Работать просто за бабки это скучно

Деньги, деньги, деньги! Как заевшая пластинка, вот рили. Часто слышу: "Получать бы просто деньги и не работать". А что ты собрался делать остальное время? Есть четкий план действий по самореализации себя или реализации творчества? Окей, без проблем. Но сидеть на жопе ровно и получать деньги хотят только ленивые. Шанс того что кто-то начнет что-то делать в такой ситуации достаточно мал (:

Эти ошибки сделают дизайн сайта дешевым

И так, начнем сразу без предисловий. Накипело (: Каждый раз, смотря на чей-то новый дизайн, проект, кейс от обычной визитки до крупного сайта, в глаза бросаются одни и те же ошибки.

Мне часто не нравятся свои работы...

Знакомые дизайнеры или кто только начал заниматься дизайном частенько задают вопросы. Причем в основном одни и те же: - Оцени мой дизайн - Можешь полить мои работы? - Посмотри на мой кейс в портфолио - Мне уже можно брать заказы или работать? - Такое стоит выложить? ... Говорю ниже только за себя, а кто не согласен - пишите в комментах. Интересно почитать чужое мнение. И так... есть ЗАДРАЧИВАНИЕ. Это и не плохо, и не хорошо. Но надо знать меру и ловить баланс (: Если тебе не нравятся твои работы, то возможно ты растешь. Меня не устраивает 50% моих старых работ, которые я делал не так давно. И 90% работ, что я делал когда только начинал. Надо бы их почистить... Я выделю специальную тройку проблем: 1. Тебе нравится чужой дизайн...