В любой системе стратегических игр есть всегда как минимум два обязательных объекта - это юнит, которым управляет играющий и среда обитания, в которой происходят все действия нашей игры. Понятно, что взаимодействие этих объектов и есть главный сценарий реализации, и поэтому, чтобы рассказать об самой игре следует остановиться на самих объектах . Начнем мы со среды обитания и рассмотрим один из объектов его - конкретно постройки. Постройки в игре выполняют роль места существования юнитов, и главными постройками всегда определяются как дом или как крепость - военная постройка