Знание математики довольно часто требуется в гейм-дизайне, особенно, если вы идете заниматься балансом или экономикой. В этой заметке будет обзорный тур по ресурсам, которые могут помочь как в работе, так и на собеседовании. Большинство задач баланса завязаны на теорвере и матстате, поэтому и многие материалы будут про них.
Интерполяция, экстраполяция, аппроксимация — замечательные слова, которые звучат как магия и делают её. Однако иногда юные разработчики путают названия заклинаний, что иногда мешает в коммуникации или даже разработке. Так что же это такое и как используется в разработке игр? Сейчас разберемся на примерах.