Пока мобильная Diablo зарабатывает $24 млн за пару недель, игроки пытаются посчитать цену для максимальной прокачки персонажа, а энтузиасты создают симуляторы прокачки, другой небольшой проект зарабатывает мало и его продюсер отправляет дизайнера разобраться, что же с этим делать.