Falcion
@falcion
— artwork by: @ginias1007
8 posts
Обсуждение

ДЕВБЛОГ №5: Ворлд-билдинг

Предыдущая публикация подробно рассказывала об инструментариях и общих вопросах, аффилированных с разработкой игрового мира, сюжетов, принципах их разработки, в т.ч., конкретике первопричины выбора именно такого инструментария в контексте прочих предложений, лишь с небольшой, в того конечной форме обозначения на то, как их можно использовать на практике. И эта публикация более ясно описывает именно о практическом использовании инвентарей функционалов, не только с технической их части, но и с части творческой, т.е. о процессе работы с ними вообще в рамках разработки.

ДЕВБЛОГ №4: Инструментарий

Предшествующий тип публикации решил было рассказать об одном из тех фундаментальных и колоссальных персонажей, в догматах схоластических стандартов, закончив первоначальную сагу об основных сюжетных лицах и их представлений, параллельно позволив познакомиться с миром вообще и задать моду для последующих видов публикаций, в том числе и этой. Вместе с тем, те публикации представили из себя масштабный материал, по возникновение которого появились множество вопросов, концептов и она [публикация], таки истинно заставила проект подняться на иной технологический уровень и в сути развить свой инструментарий как никогда, составив базу вещей и их предметов.

Девблог (№1): боги, люди и бюрократия

В сегодняшней публикации девблога поговорим о малоинтересной, но не менее важной стороне разработки — той, что необходима для любого элемента творческого процесса, как кислород для живого организма. Речь пойдет о бюрократии, формировании видения и идей, а также о способах их регулирования. Кратко коснемся сюжета, без предсказаний и спойлеров, а на десерт представим краткие образы протагониста и антагониста нашей истории.