Slowbro
@slowbro
Играю в видеоигры и пишу про это. Иногда про что-то другое пишу, конечно, но в основном про видеоигры, да.
23 posts

A message from Slowbro's CEO

Привет, ребята, в последнее время ничего толком не писал, но в структуре дня времени на видеоигры не так много, а уж на то, чтобы сесть и написать про них - еще меньше. В ближайшее время постараюсь почаще выходить на связь, постить разное. Я с интересом наблюдаю за драмой вокруг первой Path of Exile (vk.com/wall-87014137_365473) и это в отличие от ситуации с Diablo IV эталонное ДРУГОЕ, потому что там игра была калом, но PoE 2 не кал. Она просто отличная, но она не как первая. И хотя я могу понять недовольство фанбазы первой, я всё же не согласен с тем что "Рррряяяя, GGG контора говноделов". С не меньшим интересом играю в Like a Dragon: Infinite Wealth. Это далеко не самая сильная по сюжету и режиссуре якудза, но это лучшая пошаговая...

Впечатления от Phantom Liberty

Вчера добил Phantom Liberty. Дальше спойлеры, в том числе серьезные.

Gears of War - состариться красиво

Пробежал первые гири (Ultimate Edition, но не суть). Это - буквально золото 7-го поколения консолей. Шутер от третьего лица с «липкими» укрытиями, простой в сюжете и исполнении. Что тут особенного, казалось бы? А вот есть что! Во-первых игра регулярно побуждает выходить из укрытий и обходить противников. Пострелушки из-за укрытия это конечно безопасно, но вот от выстрела дробовика в упор дроны Саранчи просто лопаются, что создает интересное соотношение риск/награда. Во-вторых игра на каждой перезарядке предлагает сыграть в мини-игру - нужно с правильным таймингом нажать кнопку перезарядки еще раз, тогда перезарядка будет либо быстрой, либо идеальной. В случае идеальной вы не только быстро перезарядитесь, но и получите бафф к урону...

Dwarf Fortress

Раз есть время, значит можно потрогать и бессмертную классику. В её роли сегодня выступила Dwarf Fortress. Я наконец поглядел на Стим версию. Ну, в ней добавили туториал и очень неплохой раздел помощи со справочной информацией о ключевых механиках. В целом информация необходимая для игры теперь вся в неё и зашита. Управление мышью есть, но от него очень быстро и легко происходит возврат на хоткеи. После окончания туториала время игры было в районе 15 минут, в этот момент пришло стадо яков и надело всех дворфов на рога, чем и похоронило мою крепость. Завтра намерен потерять крепость не так быстро.

Я прочитал «Кровавый меридиан», заинтересует ли он вас?

В основном-то я пишу про видеоигры, да, но ведь сфера развлекательного искусства не заканчивается на них. Поэтому сегодня я попробую рассказать об этом опыте. Как знать, может кого-то из вас это заинтересует и подарит приятные часы, хотя в случае Кровавого меридиана опыт сложно назвать приятным, даже если книга прикует ваше внимание к себе.

Microsoft банит Xbox аккаунты

До недавнего времени не хотел освещать эту тему по ряду причин - писали в основном мелкие источники информации и она была противоречивая, но теперь картина сложилась воедино. N месяцев назад было объявлено, что ключи для Xbox из Аргентины - всё. При этом никуда эти ключи не пропали. Мною тогда был сделан вывод, что это был фейк. Но на самом деле Майки действительно ввели регион лок на магазины некоторых стран (Аргентина, Нигерия, etc) запретив покупку ключей в них и усложнив процедуру покупки внутри регионов.

Немного о Boltgun и о состоянии Diablo IV на момент июня 2024

Привет, в общем я давно ничего не постил, поэтому поговорю немного про видеоигры. Во-первых я хочу сказать про Boltgun. Я вообще мало играл в адаптации вахи, но тут меня прям зацепило. Это очень крутой бумер шутер. Он действительно олдскульный, даже средний уровень сложности заставляет попыхтеть. Вот только журналисты и блогеры говорящие про «Doom во вселенной Warhammer 40 000» вам врут. Игра вообще не про это. Игра скорее заставила меня вспомнить как я играл в Unreal Tournament 2004, потому что динамика у неё вообще не как у большинства бумеров шутеров что я играл. Ультрамарин очень бодро летает по уровню на распрыжке, есть выделенный на отдельную кнопку рывок (он еще и оглушает врагов). Игра при этом заигрывает с ретростилизацией...

Sea of stars

Катастрофически не хватает времени на всякое видеоигровое и около. Закончил Sea of Stars - очень добротная жрпг, многие пишут, что лучшая за прошлый год. Вдохновлена классическими 16-битками, с аркадными элементами в боевке (а-ля Vagrant Story, нужно жать кнопку вовремя). Прекрасный визуал, много контента. От игры не тошнит, нет ощущения, что играется через силу. Прекрасно идёт в формате "немного после работы". Баланс комфортный, нет уровней сложности, можно тем не менее сделать игру легче или сложнее с помощью системы реликов. Две концовки, одна требует немного попотеть и заставит побэктрекать уже после финального босса. Волшебный абсолютно OST. Есть в геймпассе. Лёгко берет 8/10

Как я портативно в Diablo 2 играл

Не так давно мне перемкнуло голову, я же люблю играть в видеоигры. Я подумал, что очень хочу играть во вторую диабло на обеденном перерыве, буквально минут 40 после того как покушал. Я сразу стал думать, как это технически реализовать.

Почему вам стоит дать шанс A Plague Tale

Как вы догадались, наверное, увидев эту писанину опубликованной - я поиграл сиквел и прошел. Моё мнение коренным образом не совпадает с мнением видеоигровых журналистов.