
Ниже приведены условные обозначения, которые указывают на определенный тип, используемых данных.

События — один из способов вести в игру разнообразие, и способ вести игрока по сюжету, или вести хаос в мир.

Многие крупные игры, получали признание разнообразных премий. Теперь время настало и для Age of History 3.

Приветствую, Читателей! Мы собрали все новости, произошедшие с Age of History и Bloody History с 2 по 8 февраля 2025 года.

Приветствую, Читателей! Мы собрали новости, связанные с Age of History III и Bloody History, произошедшие с 27 января по 2 февраля 2025 года. Так же будет включена новость за 24 января.

Приветствую, мододелы! Сегодня мы разберемся, как создать сердце вашей модификации и то, что нужно знать для правильного создания модификации.

Приветствую вас, командиры! Сегодня мы погружаемся в самое пламенное сердце войны - на поле боя! Здесь тщательно продуманные стратегии сталкиваются в динамичной борьбе за господство. Давайте исследуем сложный танец военной мощи, который разворачивается в нашей игре.

Приветствую вас, полководцы! Сегодняшний дневник развития посвящен жизненной силе любой цивилизации - ее военной мощи. Здесь мы подробно рассмотрим систему комплектования, структуру армии и набор войск, чтобы вооружить вас знаниями для эффективного ведения войны.