Если вы это читаете, значит я наконец-то выжил в череде жестких рабочих дедлайнов и готов представить вам следующую героиню рубрики «ВЬЮ». Настя Энхансер — талантливый креативный директор агентства Depot WPF. Была удостоена кучи наград, делает большие проекты для ваших и наших, жюрит фестивали и вообще очень крутой человечек (можете просто прочитать список регалий на сайте Red Apple)
Очень часто случается, когда какой-нибудь бриф уже давно с тобой и сил думать по нему совсем нет. Мозг отказывается выдавать тебе новые плоды сознания, тело хочет принять позу в лежачем положении, а нейроны работают на уровне спившегося алкоголика. Дедлайн близится, нужно что-то выдавливать из себя, но внутренне мы ощущаем себя в тупике. Но на благо нашей лени и ступору, мы живём в эпоху расцвета нейросетей и странных событий в мире.
Есть фраза: «Ты то, что ты ешь». Но можно её перефразировать в «Ты то, во что ты играешь» и сейчас это гораздо больше скажет о человеке. Игры активно обсуждают в креативном сообществе, в транспорте, в офисах, на любой домашней пьянке и даже во время секса. У вопросов вроде «Какой фильм/сериал ты смотрел?» или «Какой альбом ты слушал?» появился сильный конкурент — «Во что играешь?». Этим ребятам придется подвинуться т.к игровая индустрия идет семимильными шагами, она просто пылесосит в себя всё хорошее из музыки, кинематографа и новых технологий. Я решил узнать у креативщиков, в какие миры они любят окунаться в свободное от брифов время и за что они их любят. *Журнал «артуха и рандом» всегда оставляет оригинальную орфографию...
В новой рубрике «Вью» я постараюсь узнать больше о творческом подходе и видении разных людей из креативной индустрии в формате короткого интервью. Сегодня в гостях у артухи: креативная пара и креативный отдел в одном лице — Саша и Артур.
Всё чаще в био разных людей из рекламы и маркетинга можно заметить приписку "Независимый". Это же касается разных специалистов из креативных индустрий, стратегии, IT да и в целом список отраслей можно продолжать бесконечно... Независимая модель работы с агентствами и клиентами по сути стала следующим шагом в эволюции рабочих отношений - сначала работники рекламы хотели попасть в большие сетевые агентства , потом выходцы из сеток собрали свои собственные "Бутиковые"(какое ужасное слово) вселенные и люди потянулись к ним за новым видением. После того как глобальные изменения мира дали почву для размышлений и переосмысления - все больше людей стали осознавать потребность продавать свою экспертизу самостоятельно. Ковид и креативная...
На этот эксперимент меня побудили два фактора, которые мучают меня всю жизнь: 1. Всегда бесили готовые подборки треков для работы из-за того, что они не особо сбалансированы. В основном все идут по принципу знакомой нам Lo-fi Girl и просто пихают кучу чилловой музыки с винтажными тейповыми фильтрами либо слишком перегибают палку с динамичным драм-н-бэйсом или роком. Я не хочу попасть на пиратскую станцию или уснуть под лоу фай, дайте просто поработать под мультижанровый плейлист с норм балансом.. Отдельным пунктом можно выделить странные названия подборок вроде: «ЧАШКА КОФЕ И БОДРОЕ УТРО», «ПРОДУКТИВНЫЙ ДЕНЬ!», «РАБОТА НА ПОЛНУЮ!», «ДА, ТЫ СМОЖЕШЬ ДЕТКА!», «ОТКРОЙ В СЕБЕ СИЛЫ!» После таких копирайтов от дешёвых энергетиков...
Прошлый год не только оставил свой отпечаток на всех нас, но и позволил усвоить некоторые уроки. Разные люди из рекламы и маркетинга рассказывают, как 2022-ой повлиял на них и какие выводы были сделаны лично ими. *Журнал "артуха и рандом" всегда оставляет оригинальную орфографию и пунктуацию героев т.к нам важен авторский почерк тех, кто участвует в наших проектах. Ну а теперь пришло время скроллить вниз!