Gonalulu.FM
@gonalulu.fm
Про игры, gamedev, IT-индустрию
62 posts
IT

Go (Golang) - просто и со вкусом смузи

Новомодный язык Go уже лет как десять, но до сих пор не утихают споры – хороший это язык или не очень. Это что-то новое или хорошо забытое старое? Мой интерес был вызван отсутствием исключений в языке Go. Как так? А так можно было?

GUI, HUD, UI в играх - со стороны четвертой стены.

В очередной раз, продираясь через интерфейс какой-то игры я понял - он совсем мне не помогает. И после этого, возникла мысль - рассмотреть вопросы и проблемы, связанные с интерфейсами в играх со стороны игрока. Собрать это всё в кучу, хотя бы для себя. Ведь, все интерфейсы делаются как раз для игрока и кому еще обсуждать подобные проблемы.

h3/lh4/lh5/lh6.googleusercontent.com и картинки

В ночь на 6 сентября я оформлял одну из своих статей, а делаю это в гугльдоках. Что всегда под рукой, доки лежат в облаке и кушать не просят. Быстро, удобно, надежно. Но не в этот раз. Подготовил статью, она содержала текст + 3-4 картинки. Волшебная комбинация кнопок Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+V сюда и готова статья на teletype.in. Хм, а куда делись картинки? Думаю, ладно, ночь уже. Спать надо, утром разберусь. Пока сохраню в черновики.

Автоматизация как деградация пользователя.

Как автоматизация влияет на конечного пользователя? Хорошо ли пользователю от наличия автоматизированных процедур, которые призваны облегчить его работу? Давайте разбираться.

Единое окно для приема исходной информации.

В продолжение статьи.

Автоматизация как подход расширить и углубить.

Корневая информационная система должна быть у любой компании, это может быть 1С, битрикс или более навороченная ERP система (enterprise resource planning). На крайний случай должно быть то, что мы можем называть информационной системой.

Войтивайти.

Думаю, что не расскажу ничего нового, но для себя сохраню, вдруг забуду, будет где подсмотреть.