В статье даётся краткое описание отличия видеоигр от других видов развлечений, вводится понятие "игровая свобода", описывается её проявление в игровом процессе и влияние на игрока. Статья будет полезна как геймдизайнерам, так и игрокам.
Ограничения в видеоиграх задают рамки ваших возможностей. Например, игровой аватар не может лазить по стенам, поэтому высокие препятствия для него непреодолимы. Или он не умеет плавать, поэтому водоёмы для него смертельны.
Сражения с боссами знакомы каждому игроку. Это враги или условия, обладающие повышенной сложностью по сравнению с основным игровым циклом. Они представляют собой испытания, в которых игроку требуется вспомнить все полученные игровые навыки.