Кодзима Гений
@kojima
Кодзима Гений - телеграм-канал о видеоиграх: t.me/kojima_calls
58 posts
Геймдизайн

Шесть степеней свободы в видеоиграх

В статье даётся краткое описание отличия видеоигр от других видов развлечений, вводится понятие "игровая свобода", описывается её проявление в игровом процессе и влияние на игрока. Статья будет полезна как геймдизайнерам, так и игрокам.

Как The Legend of Zelda: Breath of the Wild создаёт геймплей на ограничениях

Ограничения в видеоиграх задают рамки ваших возможностей. Например, игровой аватар не может лазить по стенам, поэтому высокие препятствия для него непреодолимы. Или он не умеет плавать, поэтому водоёмы для него смертельны.

Игровые боссы: определение и свойства

Сражения с боссами знакомы каждому игроку. Это враги или условия, обладающие повышенной сложностью по сравнению с основным игровым циклом. Они представляют собой испытания, в которых игроку требуется вспомнить все полученные игровые навыки.