Небольшой разбор игромеханики DRYH (Fred Hicks, 2006): игры о том как мы перестали спать, сошли с ума, оказались в царстве кошмаров и потеряли дорогу в реальный мир.
Небольшой разбор того, как (не)сходить с ума в Delta Green (2016)
Небольшой разбор механики "грехопадения" в Равенлофте AD&D-редакции.
Небольшой разбор TechNoir (2011, by Jeremy Keller).
итак, я вылез из чёрного куба монтекука.