Snowrunner. С нуля. Часть X - надежда есть
С нуля, в сложном режиме. Сложный режим уберет ненужное обучение и бесплатные машины со стоянки. Я окажусь сразу в гараже на Шеви, который будет сразу продан. Основные правила: по регионам прыгать нельзя. Прохожу с нуля один полный регион и после заканчиваю прохождение. Абсолютно без модов, без dlc машин, машины только базовой игры и первого года. Топливо доступное на регионе бесплатное/платное. Как говорится - чем богаты, тому и рады. Не я придумал такой вид прохождения, подсмотрел у одного стримера. Пройду я или нет до 100% - я и сам не знаю.
Часть I https://teletype.in/@gonalulu.fm/I5Qww8lF7xm.
Часть II https://teletype.in/@gonalulu.fm/XulHQqV5bMq.
Часть III https://teletype.in/@gonalulu.fm/YG4I4jmbdeo.
Часть IV https://teletype.in/@gonalulu.fm/4UCSphlK0Yj.
Часть V https://teletype.in/@gonalulu.fm/xX_cfv3XB2v.
Часть VI https://teletype.in/@gonalulu.fm/FingGfdgEPM.
Часть VII https://teletype.in/@gonalulu.fm/tKIps5sF-9H.
Часть VIII https://teletype.in/@gonalulu.fm/TOKUwK1ZowL.
Часть IX https://teletype.in/@gonalulu.fm/YDtGth7CiXA.
Краткое содержание предыдущей части: выполнены работы на Щите.
Закончить регион, это последняя часть.
Остались задания на Река Урска. Самые дальние задания у церкви и лесозаготовки. Там надо будет собрать рассыпанный груз. Нужен кран. И привезти полуприцеп на завод, т.е. низкое седло. Да, еще церковь просит балку, длинные и средние бревна.
Средние бревна оказались сюрпризом, чего я их не привез на Зиксе еще в самом начале работ. Не понятно, возможно боялся за топливо, что не хватит на прогон. А может просто не заметил. Значит Азов 5 снаряжается на длинные бревна, потом переодевается на средние. А Азов 6 везет с собой прицеп с балкой, чтобы позже забрать бак для ракеты.
И берут с собой маленькую бочку для компании.
Пока туда-сюда ездил, решил скатать пустую бочку на АЗС и заправить. Топливо еще понадобится.
Церковь снабжена всем необходимым, святоши довольны. С баком ракеты вышла заминка, оказывается этого груза нет, пока не принят контракт, пока не сделан другой контракт на починку электроподстанции. А там надо 2 контейнера и 3 балки аж... А я думал осталась вообще легкотня, за один раз всё вывезем. Щщщазззз!
Не гнать же Азов 6 пустым, пусть стоит ждет. За материалами на электроподстанцию поедут Зикс и Азов 5, с прицепом на 4 слота и ... с прицепом на 2 слота выдернутым с Щита. Ладно, одна балка поедет на крыше Зикса.
Сгоняли, привезли, сдали. Бочку у Новое Ефимово не трогали, Зикс с багажника подпоил Азова.
Контракт принят, бак появился, забираем и вывозим. А раз занялись частями ракеты, надо и остальные найти и привезти.
Баки вывезены, каждый на 3 слота. Остался двигатель на 1 слот, который лежит в карьере. А там надо разобрать два завала.
Азов сделал 2 ходки и разобрал завалы. К первому завалу я заезжал с противоположной стороны и не совался в разобранный проезд. Нечего там делать.
В карьер Азов съехал без прицепа, забрал движок, примостил его на седле и выехал обратно. На карьере беда с дорогами зато есть камни. Осторожно, соизмеряя уклон и валкость техники - можно.
Труднодоступные места и вывоз бытовки. Чтобы не гадать где тут проезд решил сделать по простому. Положил на протоку прицеп с рампой и переехал по нему.
Помощь Зикса понадобилась, передний мост машины с бытовкой он поставил на прицеп краном. А дальше дело техники.
Туда я проехал нормально. А вот обратно, прицеп решил провернуться под машиной. Пришлось вылавливать Азов из воды. Зикс с этим справился.
По горам развести остальные грузы не было проблемы, здесь всё рядом.
Неудавшаяся экспедиция с вывозом бытовки и скаута YAR (не отдадут). Прошло проще чем даже думалось. Заехали оба Азова. Погрузились и Азов 5 всех обратно и вывез. Вот место сдачи спроектировано отвратительно, крутиться тут вообще не с руки. Да, прицеп я привез чуть раньше с Космодрома, он тут ждал своего часа.
Азов 6 тем временем поехал собирать расходники по заданию Культ Карго. Они раскиданы по лесам около гаража и собирать их приходится по одному. Да, чтобы они появились надо взять задание или нет... Сложно сказать, но я съездил сначала до задания и только потом начал собирать грузы.
Грузы собраны у ледовой переправы. Азов 5 за две ходки их увез.
Всей компанией будим Зикса, разоспался дедушка. Работы ему нет, делать нечего, вокруг весна и солнце, чего бы не спать. Азов 6 с краном еще добавляет хаоса, не всегда надо брать Зикса.
Для начала завершаю работы с краном, а для этого надо спасти Пэтриота. А для этого надо сдать один из моих прицепов и выполнить поручение Услуга за услугу.
Как узнать какой именно прицеп надо сдать. Можно посмотреть по карте. По списку машин и прицепов найти низкорамный прицеп с рампой, обозначенный серым цветом (белый цвет как раз игрока). Это именно квестовый, его и надо сдавать. Скорее всего, всем это известно.
Туда отправляется Азов 6, грузит материалы и сдает всё.
Зикс забирает задание на спасение машины, достает её и привозит в гараж для сдачи квеста. Пэтриот тут и остается. Я вылавливал краном его с противоположной стороны от точки принятия задания.
Зикс ставит большое высокое село. А высокое седло нам зачем? Правильно, они будут стрелять возить. Первым делом вывожу строительную платформу.
Следом вывожу полуприцеп, цепляю не обработанную напильником ракету и её вывожу к мостам. Где группируется вся моя техника.
Да, совсем забыл о задании для лесопилки. Я туда не совался, вот поэтому и забыл. Пришлось увезти туда контейнер и забыть дорогу. Как же хорошо, что лесопилка не нужна для генерации грузов.
Все в сборе, задания закончил YAR, объехав 2 вышки. Еще он выполнил 2 состязания. Медленно, но выполнил.
Азов 5 был оборудован цистерной, пришлось сгонять обратно и заправиться. YAR с полной бочкой. Небольшой спойлер: они мне не понадобились. Регион научил меня перестраховываться. На стартовом столе есть полная цистерна на 2000 литров и её было достаточно.
Ракету я повез через ферму. Пугала переправа, но там Зикс в одиночку легко пролез. А вот ледяные горки вызвали прям реальные сложности. Тут есть всего два варианта. Если прицеп блокируется лапками, только лебедка поможет. Если Зикс блокируется льдом (скользит), то Азов вытащит. Сложно было в конце этой горки, когда эти события совпадают. Тем не менее, пролез.
Зикс доставил ракету для обработки напильником, а Азов поехал на топливную станцию для сдачи больших труб.
Дальше Азов едет на ЦУП-1, для сдачи грузов и прицепа. И стоит ждет команды.
Зикс сдает ракету. Остается одно маленькое задание, Азовом заехать в ЦУП-1. Но, каким-то чудом я просмотрел одну вышку на Чернокаменске (юго-восток).
Я хотел отправить в Чернокаменск YAR, но он так и остался на старте карты Космодром, вместе с Азовом 5.
Туда выдвигается Зикс, делать ему больше нечего. Объехал хорошую часть Чернокаменска. Разведал вышку. Вернулся обратно на стартовый стол, заправился от местной бочки и поехал к гаражу по пути как приехал.
Итак, конечная цель достигнута. Регион пройден. Собираю машины в гараже.
Я начал этот регион на Буханке. А закончил в компании мощных и отличных помощников. Пусть и в стоковом состоянии.
Цель выполнена, машины собраны у гаража, отчет написан. Что я забыл? А, да, отдых. Мне нужен отдых. Я снова удаляю Snowrunner. И забываю об этой прекрасной игре.
Играть на регионах первого года - я уже подустал. Задумки есть, но вернусь я к ним возможно через годик.
2-3 сезоны мне недоступны и, смотря стримы, читая статьи или пролистывая фотоотчеты, я не вижу смысла в них. 2 год провальный и по механикам и по сложностям. Эксперименты оказались странными и недоделанными. 3 год ровный, пока ровный. Да, пока ровный. С массой недоделок и багов, но будем считать, что всё поправят, вот уже совсем скоро. Сложностей бездорожья минимум, желающие расчехлили шоссейники. Новая техника имбалансна или недонастроена. Плохо, когда машина сама себя не может сдвинуть с места. Плохо, когда Бурлака называют скаутом. И карты, посмотрите на них - это ж коридорчики.
Разработчики кинулись в крайность и из многовариантных красивых карт начали делать красивые коридорчики из дорог для шоссейников. Так проще, да и ... дешевле. И это интересно для новеньких игроков, возможно интересно. Может быть это задел на будущую игру, коридоры хорошо экономят место локации, что позволит делать локации побольше, а маршруты длиннее.
Мне бы не хотелось увидеть в Snowrunner'е (или продолжении) конкурента ETS или ATS, где все новые регионы удачно вписываются в игру, но сама игра - только коридор.
Хотя, чего мне судить о 2-ом и 3-ем сезонах, когда купить я их не могу чисто физически. Не для меня рябина цвела )