Супергероями не всегда рождаются. Кто-то приобретает силы, благодаря артефактам: устройствам, книгам и магическим предметам. Эти предметы - носители историй.
Когда дела идут плохо, важно фиксировать это внутри себя. Это помогает видеть проблемы, а не обманываться.
Вы когда-нибудь представляли, каково это — крушить стены? Метать молнии кончиками пальцев? Бегать быстрее, чем может увидеть человеческий глаз? Летать?
В PbtA есть механика писем счастья. Они нужны, чтобы наверстать упущенное, быстро начать в центре событий или дать игрокам сочный конфликт без времени на раскачку.
Я ценю динамику. Динамика — это то, как часто группа меняет свои занятия. Совместная генерёжка персонажей и их предысторий — это интересно, но не когда она занимает полтора часа. Динамика провисает.
Контекст: я решил подойти к разработке нулевой сессии как к проектировке урока или любой другой сессии. Поэтому ниже — довольно механистическая схема с целью, алгоритмом, инструкциями и таймингами. Написана она для Masks: A New Generation, но я более чем уверен, что её ядро универсально и схему можно перетащить на другие ролевые системы.
Прошлая сессия Академии Феникс сделала неожиданный рескин: школьная экскурсия на космическую станцию обернулась вторжением инопланетян-симботов. Я моментально поймал жесточайшие вайбы Чужого и Prey и понял, что это большое поле возможностей. Возможностей всё запороть, разумеется.