
Ежегодная Tokyo Toy Show открылась 4 июня 1992 года, на которой Sega представила несколько предстоящих игр, включая анонс, состоящий из иллюстраций, предположительно созданных на Mega Drive для того, что тогда называлось Phantasy Star IV. Этот тизер, вероятно, вдохновлённый вступительной последовательностью Gradius III (1988), кратко показывал персонажей игры и её сеттинг, одновременно отсылая к предыдущим эпизодам. Это также стало возможностью для Кодамы создать новую иллюстрацию к Phantasy Star I. Объявленная дата релиза была расплывчатой — 1993 год, что подразумевало как минимум 7 месяцев до появления игры на полках.

Пока Sega проходила новую реструктуризацию, в ходе которой R&D2 была разделена на несколько подразделений, Риэко Кодама сохранила свою должность руководителя секции и продолжала работать над различными играми по мере необходимости. Будучи заядлой поклонницей Формулы-1 и болельщицей Алена Проста, неудивительно, что она участвовала во второй части Super Monaco GP, которая, в отличие от первой, не была портирована с аркадной версии.

Председатель Мао сыграл гораздо большую роль в развитии видеоигр, чем можно было бы ожидать. Я не шучу. Если считать Space Invaders одним из краеугольных моментов в истории этого медиума, то можно сказать, что Мао стал важным звеном в цепочке событий, которые в итоге привели к тому, что маленькие пиксельные инопланетяне заполонили CRT-мониторы по всему миру.

27 октября 2022 года, в день выхода Mega Drive Mini II, несколько пользователей интернета обратили внимание на сообщение на английском языке, включённое в титры: « В память о Риэко Кодаме ». Когда продюсер Sega Ёсукэ Окунари спросили об этом, он развеял сомнения, которые начали закрадываться в некоторых людей, и недоверие быстро сменилось эмоциями. Посыпались сообщения, выражающие как грусть, так и благодарность, независимо от того, знали ли они её по имени или просто играли в некоторые игры, над которыми она работала. От Alex Kidd и Skies of Arcadia до Phantasy Star, Sonic и Altered Beast, многие игры и серии, в которые она внесла свой вклад, вошли в историю и помнят бесчисленные геймеры. Со временем она стала одним из лиц Sega...

Что такое «Гейменика»? Это теория и модель, предложенные профессором Акихиро Сайто, в настоящее время преподавателем Азиатского университета, которые описывают механизм, посредством которого игроки погружаются в игры.
Перевод. Оригинальная статья: https://www.datagubbe.se/sceneherit/ Осень 2025 года

В 1985 году компания NEC выпустила PC-8801mkIIMR одновременно с PC-8801mkIIFR, положив начало так называемой серии PC-88 «M». В следующем, 1986 году, они выпустили MH, за которым в 1987 году последовала MA, а в 1988 году была выпущена MA2, преемница MA.

Первый PC-8801 был выпущен 44 года назад (по состоянию на 2025 год), 21 сентября 1981 года. Два года спустя был выпущен PC-8801mkII, который был оснащен дисководом, но его основные функции не сильно отличались от функций PC-8801. Если их назвать первым поколением PC-88, то PC-8801mkIISR, FR, MR и TR, которые были представлены в предыдущей статье, можно было бы назвать вторым поколением PC-88.

В 1980-х годах появилось множество микрокомпьютеров и ПК, но наиболее заметной среди них была серия «PC-8801» от NEC. Начиная с первой модели PC-8801, выпущенной в 1981 году, в конечном итоге было выпущено 14 моделей, включая PC-8801mkII, PC-8801mkIISR, PC-8801mkIITR, PC-8801mkIIFR, PC-8801mkIIMR, PC-8801FH, PC-8801MH, PC-8801FA, PC-8801MA, PC-8801FE, PC-8801MA2, PC-8801FE2 и PC-8801MC.