
История Снежной и Нод-Края пока представляется неизвестной и таинственной, тем не менее, благодаря имеющейся информации, уже можно создать небольшое представление о территории. В данной статье мы проанализируем важные периоды истории северных земель на основании известных событий, а также выделим основные вопросы, на которые следует ждать ответ, и обозначим значимые моменты.

Новые сеты артефактов «Финал галерей глубин» и «Клятва долгой ночи» рассказывают интересные истории, связанные с северными землями. В этой статье мы рассмотрим сюжет реликвий и постараемся разобраться в общей картине происходящего. Периодически в тексте будут встречаться комментарии для лучшего разъяснения и дополнения фрагментов лором игры и культурными отсылками.

Предводитель Предвестников Фатуи Пьеро – это довольно загадочная личность, но не менее интересен титул бывшего придворного мага – “Шут”. В данной статье мы рассмотрим образ шутовства в европейской культуре, возможный архетип, а также сделаем теорию о личности Пьеро. Обращаем внимание, что эта заметка носит теоретический характер, поскольку подтвержденной игровой информации по персонажу практически нет, а культурные отсылки, основанные на научной литературе, не могут полностью предсказывать ход сюжета. Тем не менее, стоит рассмотреть определенные интересные моменты.

Каэнри'ах – павшее королевство, существовавшее долгое время без покровительства богов. Несмотря на то, что уже более 500 лет регион разрушен, его наследие продолжает существовать в разных организациях и лицах. И как раз после выхода обновления 5.1 стало известно, что в Предвестниках Фатуи, кроме Пьеро и Арлекино, к данной нации принадлежит ещё и Капитано. Однако интересно, что они по-разному адаптировались к последствиям катаклизма. Учитывая это, стоит подробнее рассмотреть культуру, социальный состав Каэнри'ах и проклятия, чтобы понимать различия между каждым Предвестником.

Царица – это таинственный Архонт, идеалы которого до сих пор не имеют точного подтверждены. Также неизвестно её демоническое имя, которое, по идее, должно соответствовать одному из демонов Гоэтии.В данной статье мы решили проанализировать возможные прообразы Крио Архонта. Обращаем внимание, что анализ основывается исключительно на официальной информации из игры.

Фатуи с латинского переводятся как “дураки”, что кажется символичным, поскольку роль дураков на Руси и впоследствии Российской империи была важной составляющей культуры.

В разных регионах Геншина существуют референсы на различные культуры и традиции. Однако, при наличии национальной мифологии и истории в государствах, концепция мироустройства и мироздания у Тейвата остаётся общей. Поэтому для объяснений многих отсылок требуется обращаться непосредственно к “всенародной” культуре.

Год назад в версии 2.8 вышел ивент “Летнее морское путешествие”, где Путешественник(ца) вместе с Фишль, Синь Янь, Моной и Кадзухой вновь посетил(а) Архипелаг “Золотого Яблока”. А основной сюжет события разворачиваются вокруг Фатуи и таинственного изобретения. Но обо всём по порядку!

...Zandik's Notes interesting but very confusing plot element. In the new desert areas, we can see two new golems: in Valley of Dahri and in Gurabad, which Zandik also visited.After reading the notes, this question arise: what is the sequence of these?