Моя кампания про Ши-хуан продолжается и уже через одну или две игры, персонажи игроков отправятся в царство Ми-Тонг, так что я решил сам подготовиться и заодно показать как я создаю королевства.
Проведение настольных ролевых игр это довольно простая штука, главное просто следовать базовым шагам:
Катастрофа это всегда классно. Большая угроза, ограниченное время - что может лучше мотивировать персонажей действовать?
Начав в январе 2024 года кампанию по Стриксхейвену я не ожидал что в конце марта 2025 годя я буду измождён и вымучен. Приключения в магическом университете звучали захватывающе. Разные странные занятия, проблемы из подростковых сериалов, отношения между студентами и преподавателями - всё это казалось мне таким классным и интересным, что я не мог устоять и не купить эту книгу. Как оказалось можно было и пропустить.
Итак, я решил сделать небольшую кампанию про Ши-Хуан - это остров в мире Эаны из игры Fateforge.
Я обожаю добавлять в мои игры всяческие пророчества, предзнаменования и видения грядущего. Прежде всего это добавляет некоторую глубину - если мы знаем наш финал, то можем ли мы его изменить? Можно ли переиграть пророчество?