Game Designer Notes
@game-designer-notes
GDN - це інтелектуальний блог про відеоігри. Тут я намагаюся відповідати на питання "Як?" і "Чому?" що-небудь працює в ігровому дизайні.
37 posts
Level Design

[UA] Dishonored. 3 коротких, проте важливих дизайн уроки

Читати російською!

[RU] Dishonored. 3 коротких, но важных дизайн урока

Читати українською!

[UA] Чому можна навчитися у Splinter Cell: Conviction

Читати статтю російською.

[RU] Чему можно научиться у Splinter Cell: Conviction

Читати статтю українською.

[UA] Deathloop. Нотатки з освітлення

Читати російською мовою.

[RU] Deathloop. Заметки по освещению

Читать на украинском языке.

[UA] Одна сцена. The Last of Us: Part 2. Перший бій зі Сталкерами

Читати російською мовою.

[RU] Одна сцена. The Last of Us: Part 2. Первый бой со Сталкерами

Читати українською мовою.

[UA] Як це працює. Частина 1. Позитивні та Негативні простори.

Варіант статті російською мовою.

[RU] Как это работает. Часть 1. Позитивные и Негативные пространства

Вариант статьи на Украинском языке.