Gamedesign
June 6
Roadmap курс по геймдизайну
Курс: [devtodev] Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги (2019) (ссылка)
- ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ ИГРА (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ДИЗАЙН И ДОКУМЕНТАЦИЯ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ИНТЕГРАЦИЯ МОНЕТИЗАЦИИ В ГЕЙМДИЗАЙН (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ПРОТОТИПИРОВАНИЕ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- МОНЕТИЗАЦИЯ ИГРЫ НА SOFT LAUNCH (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- БАЗОВО О МЕХАНИКАХ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ИГРОВОЕ РАЗНООБРАЗИЕ И БАЛАНС (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- TUTORIAL/FTUE И ИГРОВЫЕ ЦИКЛЫ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- МЕХАНИКИ RETENTION (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- НАРРАТИВ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ОБЩЕЕ ПРО UX (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ОСОБЕННОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ НА ПРИМЕРЕ МОБИЛЬНЫХ ШУТЕРОВ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- GAME DESIGN Social Casino (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- АНАЛИЗ ИГРОВОЙ ЭКОНОМИКИ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- БАЗОВО О БАЛАНСЕ. Экономика, ресурсы, время (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- БАЗОВО О БАЛАНСЕ. Бой (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ПРОДЮСИРОВАНИЕ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- АКЦИИ В ИГРАХ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ИНДИВИДУАЛИЗАЦИЯ МАГАЗИНА (ссылка на видео) (ссылка на заметку)
- ПОСТПРОДАЖНЫЙ ОПЫТ (ссылка на видео) (ссылка на заметку)